yugioh carte : regole e trucchi per un buon torneo

ATK Elevato







Un’altra combo molto carina, diciamo una bella giocata è quello di equipaggiare il golem ingranaggio antico con megamorph se i tuoi life points sono minori di quello dell’avversario aumenta l’attacco della carta equipaggiata pari al suo attacco originale, poi posizionare più carte possibili sulla zona carte magia e trappola per poi attivare la carta potere del mago, equipaggiandola al gole ingranaggio antico, ad esempio se abbiamo 4 carte tra magia e trappola posizionate sul terreno inclusa la carta magia potere del mago aumenta l’attacco della carta di 2000 punti. Il golem ingranaggio antico andrà giusto a 8000 punti d’attacco, entrando nella fase di battaglia il giocatore attacca con il golem al mostro coperto dell’avversario infliggendo danni pesanti, se poi la carta ha molti punti di difesa, si aspetta al prossimo turno attaccando di nuovo.

                



Questa combo si può effettuare con altre carte che infliggono la differenza tra l’attacco del mostro attaccante e la difesa del mostro dell’avversario come ad esempio il drago lanciere, bitelon, ecc. Il compito è quello di equipaggiare i mostri e di attaccare con alti punti di attacco; per proteggersi dall’avversario bisogna avere carte come ritorno totale, tempesta potente, decreto reale ecc. La combo assomiglia molto ad un mossa del deck OTK quindi prendete spunto da quel mazzo molto, ma molto competitivo!






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