La carta Abbandono

Per chi ama i mostri di tipo
Rituale, sicuramente questa è una carta di incredibile bellezza
e potenza! I mostri rituale sono particolari tipi di mostri
che per essere evocati necessitano di un’apposita carta magia
(ogni mostro rituale ha la propria) e di un sacrificio di mostri, dalla
mano o dal terreno, i cui livelli, sommati, siano uguali o maggiori
di quello del mostro rituale che si desidera evocare.
L’Abbandono è un mostro rituale di livello 1, e
questo è il suo primo vantaggio perché per evocarlo dovete
offrire mostri il cui livello totale sia pari o superiore soltanto ad
1; quindi magari potreste scegliere i mostri con effetto per
scoperta che hanno un punteggio di attacco relativamente basso come
il “Mago della Fede” o l’ “Insetto Mangia-Uomini”,
ovviamente dopo averne sfruttato le potenzialità.
L’ATK e il DEF originali di questa carta sono pari a zero,
ma come ci insegna il Duel Monster, non sempre trovarsi di fronte un
mostro con attacco pari a zero è positivo. La carta
mostro “Abbandono”, infatti, ha indiscutibilmente un effetto
devastante. Una volta evocato con successo vi permette di scegliere
un mostro sul terreno del vostro avversario (coperto o scoperto che
sia) e di trattarlo come se fosse una carta magia equipaggiamento: quindi
lo sposterete dal terreno del vostro avversario al vostro, nella zona
delle carte magia o trappole!
Quando l’Abbandono viene equipaggiato con un mostro, i suoi punti
di attacco e di difesa diventano pari a quelli del mostro con cui viene
equipaggiato. Ma la peculiarità che lo rende unico è che
nel momento in cui combatte con un mostro che ha un punteggio di attacco
superiore, al posto dell’Abbandono è distrutta invece la
carta mostro con cui è stato equipaggiato, ed essendo tale carta
del vostro avversario, i Life Points di differenza vengono sottratti
ad entrambi i giocatori. Tuttavia le prerogative dell’Abbandono
non sono finite, perché l’effetto di questa carta rituale
può essere applicato una volta per turno: quindi anche se l’abbandono
perde in battaglia il mostro che lo equipaggia potete scegliere un altro
mostro sul terreno del vostro avversario, magari quello che vi ha appena
attaccato, per riequipaggiarlo e renderlo ancora più forte!
Appare evidente quindi che una tra le tante mosse vincenti di questa
carta è attaccare un mostro sul terreno del vostro avversario
che abbia maggiori punti di attacco del mostro che equipaggia l’Abbandono
per far perdere LP al vostro avversario e impossessarvi così
del mostro più forte sul terreno! Inoltre questo mostro rituale
vi permette di privare il vostro avversario di un mostro sul terreno
già durante la Stanby Phase, quindi eventualmente di renderlo
vulnerabile ad un attacco diretto!
E’ opportuno comunque notare che se si sceglie un mostro
coperto per equipaggiare l’Abbandono, il suo attacco rimane pari
a zero finchè esso non è impiegato in battaglia!
Di questa carta ne esiste sia la versione ultra rara che quella super
rara; in ogni caso il suo costo è relativamente basso anche perché
è la carta principale di uno dei primi Structure Deck prodotti:
il Mazzo Introduttivo di Pegasus. La carta magia per evocare l’Abbandono
si chiama “Rito Illusione Nera” e ne esiste anche la versione
comune.
Per un deck strutturato in funzione di un mostro rituale sono necessari
ovviamente alcune carte che ne facilitino l’aggiunta alla mano
e l’evocazione! Un esempio di ciò che di certo non può
mancare in un deck di questo tipo è la carta mostro “Manju
dalle diecimila mani” di cui esiste la versione comune e che di
solito si aggiunge al deck in triplice copia. Quando questa carta viene
evocata con successo è possibile aggiungere dal deck alla propria
mano, o una carta magia rituale oppure un mostro rituale! L’evocazione
rituale è differente dall’evocazione normale quindi in
un solo turno è possibile effettuarle entrambe; è quindi
lecito evocare ad esempio Manju sul terreno, sfruttarne l’effetto,
ed eventualmente nello stesso turno sacrificarlo per evocare l’Abbandono!
Insieme con la carta mostro “Idolo dai 1000 Occhi”, l’Abbandono
è anche da considerarsi un mostro materiale da fusione per evocare
il potentissimo “Limite dei 1000 Occhi” che purtroppo ora
si trova nella lista delle carte Bandite.
RIEPILOGO
Tra le varie specie di carte mostro ci sono anche quelle rituali cioè
quelle che vengono evocate tramite la carta magia rituale apposita.
Le carte rituali hanno lo sfondo di colore blu. Ci sono molti mostri
rituali come il “Mago della Magia Oscura”, “La Bestia
Mascherata”, “Glorioso Soldato Nero”, ”Abbandono”
ecc.
Abbandono è uno di questi mostri e pur avendo 0 di attacco e
di difesa e una sola stellina, è uno dei più potenti mostri
rituali grazie al suo effetto. Il suo effetto consiste nel prendere
l’ attacco e le difesa di un mostro dell’ avversario. Esempio:
Drago Bianco Occhi Blu 3000/2500 = Abbandono 3000/2500
Oltre all’ attacco e la difesa Abbandono prende “l’
anima del mostro”, cioè il mostro avversario preso come
bersaglio di Abbandono passa dalla parte dell’ avversario alla
tua parte del campo come segnalino magia.
Inoltre se Abbandono viene attaccato e perde la battaglia contro il
mostro avversario, la carta ad essere distrutta non è Abbandono
ma la carta che teneva come segnalino magia e il turno dopo Abbandono
potrà riprendere con il suo potere un altro mostro avversario.
Abbandono che è un incantatore oscuro viene evocato dalla carta
magia “ Rituale Illusione Nera” che è una delle dozzine
di carte magia per evocare mostri rituali. Abbandono e “Rituale
Illusione Nera” sono carte molto potenti che possono venire a
costare fino ai 30€ e si trova solo nel mazzo di Pegasus e non
nelle bustine normali. Infatti Abbandono è il mostro preferito
e principale di Pegasus. Pegasus nel cartone animato sarebbe il creatore
delle carte da gioco collezionabili di yu gi oh ed è il campione
mondiale del gioco finche Yugy vincendo il torneo organizzato da Pegasus
non arrivò a combattere contro il campione sconfiggendolo e diventando
così lui il campione del mondo.
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