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La carta: Controlla Avversario

Carta Controlla Avversario






La carta che state vedendo rappresenta una delle difese più forti del gioco, perché i suoi 2 effetti racchiudono le 2 funzioni più importanti che dovrebbero ricoprire le carte da supporto. Questa carta vanta di numerosi pregi tra cui uno che poche carte posseggono, cioè quello di avere pochissimi (se non nessuno) difetti. Il primo fra tutti è che Controlla-Avversario è un carta magia rapida, e ciò significa che né Jinzo né Decreto Reale possono impedirci di attivarla, e questa è una cosa importantissima soprattutto se abbiamo a che fare con Jinzo.

Sono poche, infatti, le risposte istantanee a quest’ ultimo e l’assenza di difese contro un mostro con 2400 punti d’attacco può complicarci la vita tantissimo. Enemy Controller è la carta più adatta per salvarci da una situazione come quella precedente in due modi, uno per ogni effetto. Grazie al primo effetto possiamo spostare un mostro pericoloso in posizione di difesa, impedendo che c' infligga il colpo di grazia oppure che distrugga un mostro di cui abbiamo bisogno. Quello che più ci soddisfa di quest'effetto è che spesso i mostri con un attacco elevato non hanno una difesa altrettanto elevata e, siccome un mostro che ha dichiarato attacco non può cambiare posizione nello stesso turno, questo ci permette di distruggerlo attaccandolo con un mostro avente attacco discreto oppure semplicemente utilizzando una magia, una trappola o un effetto.

Attenzione al testo della carta! Il primo effetto non mette un mostro in posizione di difesa, ma gli fa cambiare posizione; ciò significa che se l’avversario controlla un mostro con attacco basso in posizione di difesa, mentre noi ne controlliamo uno con attacco maggiore, possiamo spostare il suo mostro in attacco per poi distruggerlo. L’effetto potrebbe essere utilizzato come descritto precedentemente nel caso in cui dovessimo infliggere all’avversario solo pochi danni per vincere e quelli che riceverebbe in seguito a questa battaglia sarebbero sufficienti.

                


Anche il secondo effetto di Controlla-Avversario può servirci per aggiudicarci il match: se l’avversario controlla mostri più forti dei nostri possiamo sacrificarne uno per prendere il controllo di un altro dei suoi solo per effettuare l’attacco decisivo. Molte volte il secondo effetto può addirittura distruggere 1 dei mostri avversari: infatti se noi controlliamo 1 solo mostro, possiamo utilizzare il secondo effetto di Enemy Controller in catena a Schiacciare o a Spaccatura e in questo modo l’unico mostro sul nostro terreno sarà il mostro avversario, che verrà distrutto; anche se controlliamo più di un mostro possiamo mettere in atto questa strategia, poiché basta prendere un mostro avversario con una difesa maggiore dei nostri mostri e il gioco è fatto.

Vediamo ora alcuni piccoli difetti di Controlla-Avversario. Siccome dovrebbe avere come bersaglio un mostro, se posizioniamo questa carta quando l’avversario non controlla mostri, potrebbe essere distrutta prima che vengano effettuate evocazioni, e in questa situazione non possiamo fare nulla. Un altro piccolo difetto è che questa magia rapida non distrugge il mostro, perciò se non riusciamo ad eliminare il pericolo nel turno successivo all’attivazione del controller la situazione di gioco non cambierà molto. Un ultimo piccolo difetto è che questa non è una difesa molto utile se dobbiamo occuparci di 3-4 mostri, in quanto Controlla-Avversario ci difende solo da uno di loro. Questi difetti però sono niente in confronto ai grandi pregi di questa carta e, diciamolo pure, sono necessari per renderla una carta “normale” come tutte le altre, perché se così non fosse di sicuro sarebbe stata nella ban list poco dopo essere stata stampata.





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