yugioh carte : regole e trucchi per un buon torneo

Tornado E Twister












In questa pagina parleremo della carta magia Tornado. Essa somiglia molto alla carta magia tifone spaziale mistico, sia per il disegno e sia per l’effetto. Entrambe sono carte magia rapida, ma con effetti più o meno diversi, infatti il tifone distrugge una carta magia o trappola sul terreno dell’avversario, invece per il tornado l’effetto cambia, infatti esso distrugge una carta magia o trappola dell’avversario, solo se ci sono 3 o più carte magia e trappola nella sua zona. Quindi la differenza sta nel fatto, che per il tifone l’effetto può essere attivato in qualsiasi momento, mentre per il tornado l’effetto deve può essere attivato se l’avversario ha 3 o più carte posizionate e scoperte nella zona carte magia e trappola.


Il tornado, può essere usato anche nel turno del giocatore avversario, essendo una carta magia di tipo rapida, inoltre quando viene distrutta da una carta dell’avversario, ad esempio da un tifone spaziale mistico o da un tornado di polvere, il tornado può sempre essere utilizzato distruggendo una carta dell’avversario soddisfando i requisiti della carta stessa. Questa carta può essere distrutta da carte di velocità di attivazione superiore allo stesso tornado, come ad esempio disturbo magico che scartando una carta dalla mano annulla l’effetto di una carta magia distruggendola.

                


Visto che stiamo parlando di carte magia rapida, discuteremo anche di un’altra carta di tipo rapida, anch’essa molto simile al tifone e al tornado, chiamata Twister. Il twister come le altre 2 carte distrugge una carta magia con una piccola differenza di pagare un costo di attivazione, un costo molto piccolo di 500 life points. Il twister rispetto al tornado è molto più forte, mentre per il tornado bisogna aspettare che l’avversario posizioni 3 carte magia o trappola sulla sua zona, il twister, invece, pagando solo 500 life points lo si può attivare in qualsiasi momento indipendentemente dalle carte della zona carte magia e trappola dell’avversario.


Tutte queste magia, possono essere inserite nel deck fino a 3 copie, tranne per i l tifone spaziale mistico il quale è stato limitato a 1 copia nel deck essendo una delle carte più forti del gioco. Un’ altra cosa da dire molto importante su queste carte magia è che distruggono solo una carta, ma non annullano l’effetto della stessa, in pratica se distruggono una carta magia dell’avversario coperta, in questo caso la carta capro espiatorio, questa viene distrutta e mandata al cimitero ma non nega il suo effetto, quindi l’avversario attiverà l’effetto dei capri tranquillamente. Queste magie, quindi, sono efficaci contro le magie o trappola continue scoperte sul terreno, infatti quando distruggono queste tipo di carte il loro effetto cessa poiché sono carte di tipo continue e il loro effetto si annulla quando vengono distrutte e mandate al cimitero. Inoltre queste 3 carte sono utili anche contro a diverse carte, distruggendo la carta trappola armatura sakuretsu, forza riflessa oppure buco trappola senza fine, perché l’ effetto di queste carte viene attivato nella battle phase quando si evoca o si attacca con un mostro, quindi utilizziamo il tifone o il tornato oppure il twister per distruggerle sfumando il loro effetto, molto sgradevole.






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