CARTE MOSTRO
Le carte mostro possono essere evocate dalla mano sul terreno, scoperte
verticalmente oppure posizionarle coperte in orizzontale. Le carte mostro
sono indispensabili per attaccare l’ avversario in due modi:
· Attacco diretto: in questo caso l’ avversario
non possiede mostri, quindi puoi attaccarlo con i tuoi mostri direttamente.
· Attacco ai mostri: con i propri mostri che
si possiede si attacca l’ avversario ai suoi mostri.
Ci sono 20 tipi di mostri differenti (drago, incantatore, zombie, guerriero,
bestia, guerriero-bestia, bestia-alata, demone, fata, insetto, dinosauro,
rettile, pesce, serpente marino, macchina, tuono, acqua, pyro, roccia,
pianta. E 6 attributi differenti(terra, acqua, fuoco, vento, luce, oscurità).
Ogni mostro ha un proprio livello, ossia il numero di stelle che compare
in alto a destra sulla carta mostro. Se il livello è 4 o inferiore
può essere posizionato o evocato, se invece il livello è
di 5 o superiore, il mostro deve essere evocato tramite tributo, cioè
mandare un mostro dal terreno al cimitero per evocare il mostro più
potente; 1 mostro tributo(5-6 stelle), 2 mostri tributo(7-8), 3 mostri
tributo(9-12). In basso a sinistra vedete il tipo del mostro, in questo
caso è DRAGO.

Nell'immagine potete notare, l’ attributo del mostro (LUCE) e
il livello (8stelle), poi c'e' scritto la descrizione della carta, i
punti di attacco(ATK) e punti di difesa(DEF). Le carte mostro sono divise
in varie categorie:
1. Carte mostro normali: sono utilizzate per attaccare o per difendere,
o utilizzate per un evocazione tramite tributo.
2. Carte mostro fusione: le carte mostro fusione devono far parte della
zona fusion deck. Su ogni carta mostro fusione sono riportati i mostri
necessari per la sua creazione (mostri materiale da fusione) ed è
facilmente identificata dalla scrittura fusione scritta accanto al tipo
del mostro, e dal colore viola. Ecco un esempio riportato di una carta
mostro fusione. Come vedete si nota bene il colore viola. In basso a
sinistra sono riportati i mostri materiale da fusione.

Regola per le carte mostro fusione: per creare un mostro fusione, ovvero
per evocarlo, bisogna disporre di alcune carte molto importanti quali:
i mostri materiale da fusione e la carta magia polimerizzazione. Per
effettuare l’ evocazione per fusione del mostro, bisogna avere
sul terreno o in mano i mostri materiale da fusione richiesti per formare
il mostro, in più la carta polimerizzazione che deve essere attivata
per completare la fusione.
Questa è la carta magia indispensabile per evocare i mostri fusione.
Quando la fusione è stata completata i mostri materiali da fusione
e la carta magia vengono mandati al cimitero. Quando la carta mostro
fusione viene distrutta viene mandato nel cimitero.

3. Carte mostro rituale: una carta mostro rituale è molto speciale
che può essere evocata sul terreno solo quando il giocatore dispone
di una carta magia rituale(richiesta per l’ evocazione del mostro
rituale) e che soddisfa le condizioni riportate sulla carta magia rituale
come tributo.
Ecco un esempio di una carta mostro rituale, come vedete sono contraddistinte
dal colore blu. Inoltre per effettuare questo tipo di evocazione bisogna
anche offrire come tributo un numero totale di mostri il cui livello
totale sia uguale o superiore alla carta mostro rituale. Esempio: il
mostro sopra riportato è di 7 livello quindi bisogna offrire
come tributo uno o più mostri il cui livello totale sia uguale
a 7 o superiore, in più bisogna attivare la carta magia, il cui
nome è segnalato sulla carta mostro rituale, si completa quindi
l’ evocazione del mostro rituale; dopo effettuata l’ evocazione
la carta magia rituale e i mostri offerti vengono mandati al cimitero.

4. Carte mostro con effetto: sono carte che possiedono effetti magici,
esistono numerosi tipi di effetti:
effetto scoperta: sono facilmente riconoscibili con la scritta
in basso a sinistra “SCOPRI”, le carte con effetto scoperta
devono essere posizionate coperte e l’ effetto viene attivato
subito dopo quando la carta viene scoperta;
effetto continuo: fin quando il mostro rimane sul terreno scoperto,
l’ effetto non smette di cessare. Quando viene distrutta e mandata
al cimitero o rimossa dal gioco, l’ effetto cessa;
effetto a pagamento: per attivare questa carta è necessario
scartare carte dalla propria mano oppure pagare i propri life points
a seconda della descrizione della carta.
effetto innescato: l’ effetto viene attivato quando viene
soddisfatta la condizione riportata sulla carta.
effetto multi-innescato: il loro effetto può essere
attivato anche nel turno dell’ avversario.
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