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Abbandono
Agile momonga Bestie Fantasma Buco trappola senza fine Cacciatore Cecchino Cerchio incantatore Chiron Saggio Controlla Avversario Confisca Coleottero Sciabola Crush Virus Cyber Drago Cyber Fenice Cyber Giara D. D. Decreto Reale Dekoichi Locmotiva Des Lacooda Don Zaloog Drago Arcobaleno Drago Armato LV10 Drago Sputafuoco Exodia proibito Fenice sacra di Nephtys Forza del distruttore Forza riflessa Forza Riflessa Radiante Fulmine Boltex Fune Vita . . . Grande combinazione
Battaglia YU-GI-OH Strategie x Jinzo Battaglia tra giocatori Carte forti x deck Mazzi yugioh . . . Anatema del drago
Cappelli magici Carta magia scudo Trappola forza riflessa Drago bianco occhi blu Gaia il cavaliere Mammuth delle tombe masaki lo spadaccino Teschio evocato Ascia tigre Magia polimerizzazione M agia terra infuocata Deck yu gi oh Drago nero occhi rossi Il mago nero lo stregone del tempo Spadaccino di fuoco . . . Istruzioni e regole
Fasi di gioco
Altre regole speciali Carte mostro Come fare un Deck Tipi carte, concetti base Carte magia Carte trappola
| Deck Acqua La cosa piu' bella è beccare un mostro da sei stelline o ancora meglio uno da otto pero' è difficile perche' al massimo in questo metagame si puo ‘ giocare solo una fenice in un deck Il metagame è il tipo di gioco e di carte che utlizzano tutti i giocatori di yu - gi - oh in determinati mazzi Adesso parliamo invece di grandmarg il monarca della terra Sicuramente un monarca valido poiche ‘ grazie al suo effetto, noi possiamo addirittura scegliere di distruggere una carta posizionata sul terreno. Come ben sapete amici duellanti posizionata vuol dire coperta quindi non una carta qualunque Se invece fosse stato una carta sul terreno probabilmente lo avremmo giocato tutti per 3 copie di main ^ _ ^ ^ _ ^ ^ _ ^ Comunque non male, questo monarca puo' fungere sia sa Zaborg il monarca del tuono o sia da Mobius il monarca glaciale. Adesso parliamo del monarca che per i piu' superficiali potra' sembrare il piu' scars ma invece non lo è affatto. Raiza il monarca della tempesta, infatti, è davvero formidabile quando viene evocato tramite tributo con successo e noi possiamo cosi ‘ fare tornare una carta sul terreno del nostro avversario nella sua stessa mano. Non solo, possiamo bloccare lui una rana degli alberi, gli roviniamo anche la pescata e sappiamo anche cosa pesca a meno che la carta che scegliamo sia coperta Raiza il monarca delle tempesta è inoltre molto simile a grandmarg il monarca della terra dato che noi abbiamo la possibilita' di scegliere quale carta fare ritornare in mano o quale carta posizionata sul terreno noi possiamo distruggere. Mobius il monarca glaciale, quando viene evocato tramite un evocazione con tributo con successo, puo' distruggere due carte magia o trappola sul terreno dell' Avversario Sicuramente esso e ‘ il monarca piu' potente di tutti Certo non ci permette di distruggere mica due mostri pero' ci permette di distruggere sempre due carte quindi lo rendono un monarca davvero eccezionale senza contare che a volte esso puo' darci o un piu' uno o un piu' due. E con l' oceano leggendario esso arriva a ben 2600 punti di attacco Immaginatevi di avere contro di voi un jinzo Tributate la vostra rana degli alberi, evocate mobius il monarca glaciale che con l' oceano leggendario arriva a 2600, e oltre a distruggere due carte sul terreno del vostro avversario buttiamo giu' jintro nel cimitero del nostro avversario. Passiamo a una delle carte piu' forti di questo fanstastico gioco nonche ‘ una delle carte piu' forti dell' elemento acqua Sto parlando della rana degli alberi. Beh si potrebbe scrivere un libro su questa carta ^ _ ^ ^ _ ^ ^ _ ^ essa è una carta davvero molto potente e che mi ha fatto vincere o recuperare diverse partite. Quasi tutti i giocatori di yu - gi - oh ne hanno almeno una nel loro deck anche se non hanno un deck acqua, il suo effetto la rende davvero unica, infatti ritorna sempre sul terreno di gioco tramite evocazione speciale a condizione che non ci siano carte trappola e carte magia settate sul nostro campo, ci da vantaggio carte, fa sprecare moltissime carte all' avversario. Mi è capitato tantissime volte che il mio avversario evocasse la forza esiliata e usasse l' effetto per poi distruggermi un mostro sul terreno e beccava poi la ranocchia degli alberi ^ _ ^ ^ _ ^ Fantasticooooooo Beh qui abbiamo ottenuto un bel piu 1 Un' altra combo stupenda e ‘ quella di tributare la rana per attivare l' effetto del controlla avversario e per prendere un mostro dell' avversario stesso, oppure quella di mettere la nostra rana degli alberi in attacco e usare lo scambio creature, una volta l' ho fatto due volte in due turni di fila e il mio avversario era arrabbiatissimo. ^ _ ^ ^ _ ^ E aveva tutte le ragioni, caspita subire due volte di fila lo scambio creature e non prendersi nessun mostro. e ‘ davvero brutta come cosa ^ _ ^ C‘è solo un' altro mostro che puo' fare questa cosa grandiosa e si chiama prete di asura,, essa essendo una carta spirito quando la scambiamo con lo scambio creature alla fine del turno ci ritorna in mano, davvero spettacolare. Senza contare che ha 1700 punti di attacco e con questa carta abbiamo la possibilita ‘ di attaccare tutti i mostri del nostro avversario. Bellissimo e ‘ da usare per distruggere tutte e 4 le pecorelle e perche' no anche se il nostro avversario ha un quinto mostro facciamo fuori pure quello. La rana degli alberi è bellissima anche da tributare, quindi la consiglio oltre che in un mazzo acqua anche in un mazzo monarca che ora e ‘ molto frequente o un mazzo con molti tributi. Adesso che non c ‘ e piu' lo stregone del chaos la rana degli alberi è diventata fortissima D sartando una carta dalla mano ci permettono di rimuovere un mostro scoperto sul terreno dell' avversario Ma la usano pochissimo appunto perche' dobbiamo scartare una carta dalla mano e il vantaggio carte è troppo importante in questo metagame. Avere un vantaggio carte in questo metagame non è facile a differenza di una volta in cui c' erano il mago della fede, l' anfora dell' avidita' oppure breaker il guerriero magico Sono d' accordissimo per il ban del breaker guerriero magico ma quello per il mago della fede no é vero, il mago da vantaggio carte ma non sempre abbiamo una magia valida nel cimitero e poi ha 300 ti attacco Mentre invece breaker il guerriero magico ha 1600 di attacco anche se usa il segnalino e distruggere una carta magia o trappola avversaria. Davvero troppo forte un mostro quattro stelline che da un piu' uno cosi' facilmente. Basta evocarlo e puff via una carta dell' avversario. Passiamo al madre grizzly sicuramente e ‘ il mostro che permette un evocazione dopo che è stato distrutto in battaglia e mandato al cimitero migliore di tutti perche' ci permette di evocare la famigerata rana degli alberi Ottimo anche da usare con lo scambio creature e per evocare pinguini dell' incubo che danno a tutti i nostri mostri acqua un bonus di 200 punti di attacco. E con l' oceano leggendario i nostri mostri acqua hanno un bonus di piu' 400 punti di attacco. Il gagagigo e ‘ un ottimo mostro da quattro stelline con i suoi 1850 punti di attacco, è un mostro che al momento dell ‘ uscita delle bustine invasione del chaos veniva usato non solo nei mazzi acqua ma anche nei deck beathdown perche' avere carte come la forza d' attacco goblin o gli elfi gemelli a quei tempi era davvero troppo costoso. ^ _ ^ ^ _^ ^ _ ^ Forza d' attacco goblin 40, 00 euro, elfi gemelli 50, 00 euro. Davvero costosissime. Nella stessa espansione usciva anche il blazing inpachi anche lui valido con 1850 di attacco Il gagagigo comunque fa la sua migliore figura nel mazzo acqua ed e ‘ stupendo quando lo evochiamo a 2050 di attacco e magari abbiamo anche un legame gravitazionale attivato sul terreno noi possiamo attaccare perche' grazie all' oceano leggendario il gagagigo arriva a tre stelline e il nostro avversario invece no Davvero un grosso vantaggio e ‘ anche avere dei gagagico e dei legami gravitazionali su terreno. Il pinguino dell' incubo invece è molto utile nel settore difensivo. Con l' oceano leggendario arriva a 1300 di attacco e 2200 difesa. Senza contare che quando esso viene scoperto possiamo fare ritornate una carta sul terreno del nostro avversario in mano a quest ‘ ultimo. Una sorta di raiza il monarca della tempesta solamente che è di quattro stelline Ma l' effetto migliore è sicuramente quello che potenzia i mostri acqua di 200 punti di attacco. Cosi' facendo possiamo portare un gagagigo a 2250 di attacco e buttare giu' facilmente un cyber drago al cimitero. E i suoi punti di attacco non altissimi lo rendono utile per lo scambio creature. Il soldato dell' abisso che puo' arrivare anche' esso a 2200 punti di attacco se abbiamo l' oceano leggendario attivato e un pinguino dell' incubo scoperto sul terreno Il suo effetto e di scartare una carta dalla mano per far ritornare una carta sul terreno del nostro avversario nella sua mano. Molto utile per fregare un mostro tributo che ci potrebbe essere molto fastidioso, meglio farglielo tornare in mano. Oppure far ritornare una carta trappola in mano al nostro avversario in modo da permetterci di attaccare il nostro avversario in tutta tranquillita'. Hydroggedon una carta davvero eccezzionale che ha surclassato carte come l' agile momonga o il germe gigante che erano le migliore carte che davan vantaggio mostri sul terreno. Con i suoi 1600 di attacco, in questo deck puo' arrivare anche a 2000 punti di attacco e con il suo effetto che quando distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al cimitero ci permette di evocare un' altro hydroggedon tramite evocaziona speciale. Puo' dare fino a piu' 2 questa carta e se riusciamo ad avere tre mostri con 2000 sul terreno puo' anche essere una partita vinta. È utile anche in un mazzo dinosauro oppure in mazzo beathdown. Ce anche comunque chi lo usa nel monarca Il muro del tornato è
una carta utile solo nel mazzo acqua non per questo una carta scarsa
anzi. Davvero ottima se abbiamo contemporaneamente attivo un oceano
leggendario sul nostro terreno qualunque danno da battaglia non lo
subiamo. Unico difetto di questa carta che se distruggono
l' oceano leggandio perdiamo anche il muro del tornado Comunque una'
ottima carta Il legame gravitazionale all' inizio si poteva giocare
per tre copie invece adesso lo hanno semilimitato e capisco anche
il motivo. Un mazzo acqua con tre legami gravitazionali sarebbe devastante
i gagagico e tutti gli altri mostri di quattro stelle potrebbero attaccare
tranquillamente mentre il nostro avversario non potrebbe attaccare
il legame gravitazionale e' anche molto utile in un mazzo exodia o
in un mazzo danno diretto o burn.
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