yugioh carte : regole e trucchi per un buon torneo

Deck Acqua



                



Possiamo anche attivare questa carta per attuare un'altra fantastica combo: attivando questa carta dopo che evochiamo la sacra fenice di nepthys otteniamo un grande vantaggio perche ‘ permettiamo la distruzione di tutti i mostri del nostro avversario e in piu‘ durante il nostro prossimo turno la fenice sacra di nepthys ritorna durante la nostra standby phase tramite evocazione speciale e fa piazza pulita di tutte le carte magia e tutte le carte trappola sul terreno di entrambe i giocatori Un ‘ altro grosso vantaggio e ‘ attivare il tributo torrenziale in seguito all‘evocazione del capro espiatorio attivato dal nostro avversario in modo da sbarazzarci subito di tutte le caprette avversarie Invece la forza riflessa e ‘ in assoluto la carta trappola piu ‘ potente del gioco.

E ‘ migliore anche del tributo torrenziale poiche ‘ essa si attiva durante la fase di battaglia, quindi e‘ pissibile utilizzarla sempre Mentre il tributo torrenziale, anche se molto potente, ha un grosso difetto, purtoppo a volte ci puo ‘ capitare che il nostro avversario abbia gia‘ due o tre mostri sul terreno e il turno del successivo peschiamo il tributo torrenziale, quei due o tre mostri gia ‘ evocati potrebbero bastare al nostro avversario per poter effettuare l ‘ attacco in modo che si azzerino i nostri punti vita, quindi il nostro avversario difficilmente evochera ‘ un ulteriore mostro. Così il tributo torrenziale puo ‘diventare una carta inutile e pesante. Lo stesso discorso vale per il buco trappola senza fine e il buco trappola Per cui forza riflessa e ‘ in assoluto la carta trappola piu ‘ potente rispetto alle altre Forza riflessa ha un valore commerciale di circa 35 – 40, 00 euro per quanto riguarda la versione ultra rara Fortunatamente con l ‘ uscita dell ‘ espansione dark begginning 2 la forza riflessa esiste in versione super rara con valore commerciale di circa 18 – 20 00 euro, tra un po ‘ anche se non vi e ‘ sicurezza dovrebbe uscire lo starter deck di marik in italiano che comprende forza riflessa e altre potenti carte in versione comune come il lava golem.

Passiamo ora alle carte magia di questo deck:
la prima magia di questa lista e ‘ il terraformare Questa carta e ‘ molto utile per pescare dal deck e aggiungere alla nostra mano l ‘ oceano leggendario, e inoltre ci permette di sfoltire il nostro deck. L ‘ oceano leggendario e ‘ la base di questo deck Essa ci permette di avere un bonus di 200 punti di attacco per tutti i mostri d ‘ acqua presenti sul terreno Questa carta ci permette anche di diminuire di un livello i mostri d ‘ acqua sul nostro terreno. La diminuizione di un livello ci permette di evocare molti mostri con livello pari a cinque stelline come se fossero mostri di livello quattro. Ad esempio gigagagagigo, terror king salmon oppure il pescatore leggendario Molto utile anche per evocare tramite tributo mostri con due sacrifici. L ‘ oceano leggendario ci puo ‘ tornare utile con i bagrot anfibio che avendo un livello paria tre stelline possono attaccare con legame gravitazionale e non essere attaccati. L ‘ oceano leggendario vale come se fosse la carta umi. Per quanto riguarda il tifone spaziale mistico possiamo trovarlo in versione: comune a 2, 00 euro, super rara a 5, 00 euro, ultra rara a 10, 00 euro, parallela a 15, 00 euro Il tifone spaziale mistico, e ‘ senza dubbio la magia rapida piu ‘ potente del gioco Puo ‘ funger anche da armatura sakuretzu perche ‘ se l ‘ avversario ci attacca con un mostro con la sepoltura prematura o il richiamo del posseduto attaccati.

Questa combinazione non puo ‘ essere effettuata se il nostro avversario richiama jinzo Il tifone spaziale mistico inoltre puo ‘ tornare utile per anticipare l ‘ avversario Per esempio quando l ’ avversario setta una carta magia trappola noi possiamo subito attivare il tifone spaziale mistico La tempesta potente e ‘ in questo moment una delle magie piu ‘ potente del gioco, sostituta del polverizzatore delle arpie Molte volte grazie a questa carta otteniamo un vantaggio carte Troviamo la tempesta potente in versione comune, super rara o parallela. La tempesta potente comune ha un valore commerciale di 2, 00 euro, la tempesta potente super rara ha un valore commerciale di 8, 00 euro, la tempesta potente parallela ha invece un valore commerciale di 13, 00 euro.
Passiamo ora allo schiacciare, una carta molto versatile in questo metagame Questa carta ha l ‘effetto di distruggere il mostro sul terreno del nostro avversario con la difesa maggiore Molto utile per distruggere mostri molto potenti come: sovrano oscuro ha des, jinzo o lo stregone del caos, lo schiacciare esiste anche in versione comune e super rara Lo schiacciare comune ha un valore commerciale di 4, 50 euro Lo schiacciare in versione super rara ha un valore commerciale di ben 25, 00 euro.

Schiacciare e ‘ sicuramente la carta magia migliore per distruggere un mostro singolo dell ‘ avversario. Altre carte discrete che sono potenti quasi come lo schiacciare sono: Spaccatura, lancio del martello, offerta al condannato, nucleo oscuro Qualche anno fa queste carte non venivano tanto considerate ma adesso sono sostitute di carte come raijeki e buco nero. Altre carte molto utili per distruggere mostri singoli sono lo scambio di anime e il nobiluomo dello scambio
Parliamo invece della giara dell ‘ avarizia, essa e ‘ una carta che viene spesso molto sottovalutata Infatti molti duellanti fanno a meno di questa carta perche ‘ a volte puo ‘ essere un meno uno in mano ovvero una carta morta Infatti molte volte durante il primo turno questa carta puo ‘ risultare una carta inutile, pero ‘ vale comunque la pena di rischiare e provare cosi a giocare questa carta.

La giara dell ‘ avarizia ci da ‘ vantaggio carte come una volta lo avrebbe fatto l ’ anfora dell ‘ avidità ‘ che pero ‘ a causa della sua potenza e ‘ stata bandita dal gioco L ‘ anfora dell ‘ avidità ‘ e ‘ migliore della giara dell ‘ avarizia perche ‘ ci da un piu ‘ uno immediato Invece per usufruire dell ‘ effetto della giara dell ‘ avarizia prima dell ‘ attivazione di quest ‘ ultima noi dovremmo avere almeno cinque carte mostro nel nostro cimitero La giara dell ‘ avarizia inoltre sarebbe eccezionale se la carta magia scelta dolorosa non fosse stata bandita La scelta dolorosa ci permetteva di prendere di prendere fino a cinque carte mostro dal nostro deck e mandarle al nostro cimitero Quindi se la scelta dolorosa non fosse stata bandita, usare la giara dell ‘ avarizia sarebbe stato un gioco da ragazzi La scelta dolorosa inoltre era eccezionalmente utile nel mazzo luce e nel mazzo oscurita ‘ poiche ‘ potevamo sfruttare il suo effetto di prendere cinque mostri dal deck e mandarli nel nostro cimitero permettendoci di avere almeno due mostri con attributo luce e due mostri con attributo oscurita ‘ che essendo rimossi dal gioco ci permettevano di effettuare l ‘ evocazione speciale delle due carte piu ‘ potenti in assoluto del gioco.

Queste carte mostro ad effetto avevano il nome di: drago imperatore del caos, ambasciatore della fine e soldato dell ‘ oscuro desiderio, ambasciatore dell ‘ inizio Gli effetti di queste carte mostro erano gli effetti piu ‘ forti del gioco, infatti il drago imperatore del caos ambasciatore della fine e il soldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio potevano farci recuperare o vincere uyna partita solamente in un turno.
Il drago imperatore del chaos ambasciatore della fine pagando 1 0 0 0 dei nostri life points permetteva a noi di mandare tutte le carte presenti nella nostra mano e nel nostro terreno e anche tutte la carte presenti nella mano del nostro avversario e nel suo terreno al cimitero di entrambe i giocatori Per ogni carta in mano e sul terreno di entrambi i giocatori mandata al cimitero a causa di quest ‘ effetto infliggevamo 3 0 0 punti di danno diretto al nostro avversario Il soldato dell ‘ oscuro desiderio invece nn aveva un effetto cosi ‘ potente pero ‘ non era affatto male Potevamo scegliere tra due effetti.

Il primo effetto era quella di potere attaccare due volte durante la stessa fase di battaglia mentre invece il secondo effetto consisteva nel rimuovere un mostro qualunque era la sua posizione sul terreno del nostro avversario. Era spettacolare quando avevamo sul terreno il soldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio e jinzo nelle stesso tempo. Con Jinzo attaccavamo diretto e con il saoldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio rimuovevamo un mostrp sul terreno del nostro avversario Oppure un ‘ altro combo interessante era evocare jinzo e il drago imperatore del chaos ambasciatore dell ‘ inzio nello stesso turno attaccare direttamente in nostro avversario con il drago imperatore del chaos ambasciatore della fine e con jinzo.

Con questa combinazione faceva al nostro avversario 5400 di punti di danno poi attivavamo l ‘ effetto del drago imperatore del chaos ambasciatore della fine e infliggevamo di solito almeno 3000 punti di danno Partita vinta in un solo turno. Erano bei tempi quelli quando si potevano fare quelle combo ma adesso quelle carte sono bandite e queste combo non sono piu ‘ effettuabili Il valore di queste carte era comunque altissimo e non tutti si potevano permettere di creare un mazzo luce e oscurita ‘ quindi carte non accessibili a tutti. Adesso vorrei spendere qualche parola su un carte che secondo me e ha detto di molti duellanti è estremamente potente. Sto parlando del fulmine boltex Il fulmine boltex (Lightinx Vortex) è la nuova sostituta del potentissimo e famossissimo raigeki che quando non era bandita era la carta magia piu ‘ forte di tutto il gioco Raigeki non lasciava scampo all ‘ avversario non importava la posizione dei mostri, se fossero scoperti o coperti raigeki distruggeva tutti i mostri dell ‘ avversario. Molti giocatori quando raigeki non era bandita giocano nei propi mazzi due o tre copie del mago della fede Il mago della fede grazie al suo eccezionale effetto ci permetteva di prendere dal cimitero dopo che lo scoprivamo una carta magia a nostra scelta quindi potevamo utilizzare il raigeki piu ‘ volte.

I prezzi del raigeki si aggirava intorno ai 25 – 30, 00 euro. Davvero un prezzo altissimo per una super rara Ad esempio come il cyber drago adesso. Il fulmine boltex non è lontanamente paragonabile al raigeki Il fulmine distruggere solo i mostri scoperto sul terreno del nostro avversario e dobbiamo anche scartare una carta dalla mano. Difficilmente capita di distruggere piu ‘ di due mostri e poi dobbiamo anche privarci di una carta. Infatti molto duellanti preferiscono mettere due o tre schiacciare anziche ‘ il fulmine boltex Il fulmine boltex si puo ‘ trovare in due versioni super rara e super rara ultimate il fulmine boltex super raro costa circa 15-18, 00 euro Il fulmine boltex super rarp ultimate costa circa 30 – 32, 00 euro Da poco esce in parecchi structure deck il fulmine boltex in versione comune.

Il costo del fulmine boltex comune si aggira intorno ai 2 – 3, 00 euro Diciamo che con questo prezzo possono permetterselo tutti Adesso parliamo del nobiluomo dello scambio Una carta che sicuramente quasi tutti giocano nel mazzo dato che è molto utile per far fuori i mostri coperti Infatti il nobiluomo dello scambio non si limita solo a distruggere il mostro ma lo rimuove anche Davvero una carta eccezionale Da non dimenticare che il nobiluomo dello scambio se il mostro bersagliato che rimuove è un mostro che ha un effetto scoperta il nostro avversario deve togliere dal mazzo anche tutti gli altri mostri effetto scoperta. Davvero formidabile. Ma adesso vi diro ‘ qualche combo speciale che si puo ‘ fare usando il nobiluomo dello scambio. La combo piu ‘ potente che si puo ‘ effettuare utilizzando il nobiluomo dello scambio è sicuramente quella nel mazzo demone sfruttando i guerrieri di ardesia. Innanzitutto dobbiamo avere tre guerrieri di ardesia nel nostro deck demone Settiamo un guerriero di ardesia coperto in posizione di difesa. Dopo usiamo il nobiluomo dello scambio sul guerriero di ardesia e lo mandiamo fuori dal gioco.

Adesso che abbiamo i tre guerrieri di ardesia fuori dal gioco grazie al nostro nobiluomo dello scambio attiviamo il ritorno dell ‘ altra dimensione. Pagando meta’ dei nostri life point questa carta ci permette di evocare tutti i mostri possibili rimossi dal gioco fino alla fine di questo turno. Adesso evochiamo i tre guerrieri dei ardesia e attacchiamo diretto 1900 + 1900 + 1900 Ben 5700 di danno utilizzando solo tre carte. Davvero una combo sensazionale. Un ‘ altra variante del deck acqua e ‘ il deck con i bagrot anfibio, mostri con quattro stelline che se c ‘ e oceano leggendario sul nostro terreno di gioco ci permettono di effettuare un attacco diretto ai life points del nostro avversario, il bagrot anfibio gia di per se ‘ e ‘ un mostro di quattro stelline con ben 1500 punti d ‘ attacco. Grazie alla carta magia oceano leggendario il bagrot anfibio guadagna un bonus di ben 200 punti aumentando cosi ‘ il suo attacco.



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