Possiamo anche attivare questa carta per attuare un'altra
fantastica combo: attivando questa carta dopo che evochiamo la sacra
fenice di nepthys otteniamo un grande vantaggio perche ‘ permettiamo
la distruzione di tutti i mostri del nostro avversario e in piu‘
durante il nostro prossimo turno la fenice sacra di nepthys ritorna
durante la nostra standby phase tramite evocazione speciale e fa piazza
pulita di tutte le carte magia e tutte le carte trappola sul terreno
di entrambe i giocatori Un ‘ altro grosso vantaggio e ‘
attivare il tributo torrenziale in seguito all‘evocazione del
capro espiatorio attivato dal nostro avversario in modo da sbarazzarci
subito di tutte le caprette avversarie Invece la forza riflessa e
‘ in assoluto la carta trappola piu ‘ potente del gioco.
E ‘ migliore anche del tributo torrenziale poiche ‘
essa si attiva durante la fase di battaglia, quindi e‘ pissibile
utilizzarla sempre Mentre il tributo torrenziale, anche se molto potente,
ha un grosso difetto, purtoppo a volte ci puo ‘ capitare che
il nostro avversario abbia gia‘ due o tre mostri sul terreno
e il turno del successivo peschiamo il tributo torrenziale, quei due
o tre mostri gia ‘ evocati potrebbero bastare al nostro avversario
per poter effettuare l ‘ attacco in modo che si azzerino i nostri
punti vita, quindi il nostro avversario difficilmente evochera ‘
un ulteriore mostro. Così il tributo torrenziale puo
‘diventare una carta inutile e pesante. Lo stesso discorso vale
per il buco trappola senza fine e il buco trappola Per cui forza riflessa
e ‘ in assoluto la carta trappola piu ‘ potente rispetto
alle altre Forza riflessa ha un valore commerciale di circa 35 –
40, 00 euro per quanto riguarda la versione ultra rara Fortunatamente
con l ‘ uscita dell ‘ espansione dark begginning 2 la
forza riflessa esiste in versione super rara con valore commerciale
di circa 18 – 20 00 euro, tra un po ‘ anche se non vi
e ‘ sicurezza dovrebbe uscire lo starter deck di marik in italiano
che comprende forza riflessa e altre potenti carte in versione comune
come il lava golem.
Passiamo ora alle carte magia di questo deck:
la prima magia di questa lista e ‘ il terraformare Questa carta
e ‘ molto utile per pescare dal deck e aggiungere alla nostra
mano l ‘ oceano leggendario, e inoltre ci permette di sfoltire
il nostro deck. L ‘ oceano leggendario e ‘ la base di
questo deck Essa ci permette di avere un bonus di 200 punti di attacco
per tutti i mostri d ‘ acqua presenti sul terreno Questa carta
ci permette anche di diminuire di un livello i mostri d ‘ acqua
sul nostro terreno. La diminuizione di un livello ci permette di evocare
molti mostri con livello pari a cinque stelline come se fossero mostri
di livello quattro. Ad esempio gigagagagigo, terror king salmon oppure
il pescatore leggendario Molto utile anche per evocare tramite tributo
mostri con due sacrifici. L ‘ oceano leggendario ci
puo ‘ tornare utile con i bagrot anfibio che avendo un livello
paria tre stelline possono attaccare con legame gravitazionale e non
essere attaccati. L ‘ oceano leggendario vale come
se fosse la carta umi. Per quanto riguarda il tifone spaziale mistico
possiamo trovarlo in versione: comune a 2, 00 euro, super rara a 5,
00 euro, ultra rara a 10, 00 euro, parallela a 15, 00 euro Il tifone
spaziale mistico, e ‘ senza dubbio la magia rapida piu ‘
potente del gioco Puo ‘ funger anche da armatura sakuretzu perche
‘ se l ‘ avversario ci attacca con un mostro con la sepoltura
prematura o il richiamo del posseduto attaccati.
Questa combinazione non puo ‘ essere effettuata se il nostro
avversario richiama jinzo Il tifone spaziale mistico inoltre puo ‘
tornare utile per anticipare l ‘ avversario Per esempio quando
l ’ avversario setta una carta magia trappola noi possiamo subito
attivare il tifone spaziale mistico La tempesta potente e ‘
in questo moment una delle magie piu ‘ potente del gioco, sostituta
del polverizzatore delle arpie Molte volte grazie a questa carta otteniamo
un vantaggio carte Troviamo la tempesta potente in versione comune,
super rara o parallela. La tempesta potente comune ha un valore
commerciale di 2, 00 euro, la tempesta potente super rara ha un valore
commerciale di 8, 00 euro, la tempesta potente parallela ha invece
un valore commerciale di 13, 00 euro.
Passiamo ora allo schiacciare, una carta molto versatile in questo
metagame Questa carta ha l ‘effetto di distruggere il mostro
sul terreno del nostro avversario con la difesa maggiore Molto utile
per distruggere mostri molto potenti come: sovrano oscuro ha des,
jinzo o lo stregone del caos, lo schiacciare esiste anche in versione
comune e super rara Lo schiacciare comune ha un valore commerciale
di 4, 50 euro Lo schiacciare in versione super rara ha un valore commerciale
di ben 25, 00 euro.
Schiacciare e ‘ sicuramente la carta magia migliore per distruggere
un mostro singolo dell ‘ avversario. Altre carte discrete che
sono potenti quasi come lo schiacciare sono: Spaccatura, lancio
del martello, offerta al condannato, nucleo oscuro Qualche anno fa
queste carte non venivano tanto considerate ma adesso sono sostitute
di carte come raijeki e buco nero. Altre carte molto utili
per distruggere mostri singoli sono lo scambio di anime e il nobiluomo
dello scambio
Parliamo invece della giara dell ‘ avarizia, essa e ‘
una carta che viene spesso molto sottovalutata Infatti molti duellanti
fanno a meno di questa carta perche ‘ a volte puo ‘ essere
un meno uno in mano ovvero una carta morta Infatti molte volte durante
il primo turno questa carta puo ‘ risultare una carta inutile,
pero ‘ vale comunque la pena di rischiare e provare cosi a giocare
questa carta.
La giara dell ‘ avarizia ci da ‘ vantaggio carte come
una volta lo avrebbe fatto l ’ anfora dell ‘ avidità
‘ che pero ‘ a causa della sua potenza e ‘ stata
bandita dal gioco L ‘ anfora dell ‘ avidità ‘
e ‘ migliore della giara dell ‘ avarizia perche ‘
ci da un piu ‘ uno immediato Invece per usufruire dell ‘
effetto della giara dell ‘ avarizia prima dell ‘ attivazione
di quest ‘ ultima noi dovremmo avere almeno cinque carte mostro
nel nostro cimitero La giara dell ‘ avarizia inoltre sarebbe
eccezionale se la carta magia scelta dolorosa non fosse stata bandita
La scelta dolorosa ci permetteva di prendere di prendere fino a cinque
carte mostro dal nostro deck e mandarle al nostro cimitero Quindi
se la scelta dolorosa non fosse stata bandita, usare la giara dell
‘ avarizia sarebbe stato un gioco da ragazzi La scelta dolorosa
inoltre era eccezionalmente utile nel mazzo luce e nel mazzo oscurita
‘ poiche ‘ potevamo sfruttare il suo effetto di prendere
cinque mostri dal deck e mandarli nel nostro cimitero permettendoci
di avere almeno due mostri con attributo luce e due mostri con attributo
oscurita ‘ che essendo rimossi dal gioco ci permettevano di
effettuare l ‘ evocazione speciale delle due carte piu ‘
potenti in assoluto del gioco.
Queste carte mostro ad effetto avevano il nome di: drago imperatore
del caos, ambasciatore della fine e soldato dell ‘ oscuro desiderio,
ambasciatore dell ‘ inizio Gli effetti di queste carte mostro
erano gli effetti piu ‘ forti del gioco, infatti il drago imperatore
del caos ambasciatore della fine e il soldato dell ‘ oscuro
desiderio ambasciatore dell ‘ inizio potevano farci recuperare
o vincere uyna partita solamente in un turno.
Il drago imperatore del chaos ambasciatore della fine pagando 1 0
0 0 dei nostri life points permetteva a noi di mandare tutte le carte
presenti nella nostra mano e nel nostro terreno e anche tutte la carte
presenti nella mano del nostro avversario e nel suo terreno al cimitero
di entrambe i giocatori Per ogni carta in mano e sul terreno di entrambi
i giocatori mandata al cimitero a causa di quest ‘ effetto infliggevamo
3 0 0 punti di danno diretto al nostro avversario Il soldato dell
‘ oscuro desiderio invece nn aveva un effetto cosi ‘ potente
pero ‘ non era affatto male Potevamo scegliere tra due effetti.
Il primo effetto era quella di potere attaccare due volte durante
la stessa fase di battaglia mentre invece il secondo effetto consisteva
nel rimuovere un mostro qualunque era la sua posizione sul terreno
del nostro avversario. Era spettacolare quando avevamo sul
terreno il soldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell
‘ inizio e jinzo nelle stesso tempo. Con Jinzo attaccavamo
diretto e con il saoldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore
dell ‘ inizio rimuovevamo un mostrp sul terreno del nostro avversario
Oppure un ‘ altro combo interessante era evocare jinzo e il
drago imperatore del chaos ambasciatore dell ‘ inzio nello stesso
turno attaccare direttamente in nostro avversario con il drago imperatore
del chaos ambasciatore della fine e con jinzo.
Con questa combinazione faceva al nostro avversario 5400 di punti
di danno poi attivavamo l ‘ effetto del drago imperatore del
chaos ambasciatore della fine e infliggevamo di solito almeno 3000
punti di danno Partita vinta in un solo turno. Erano bei tempi quelli
quando si potevano fare quelle combo ma adesso quelle carte sono bandite
e queste combo non sono piu ‘ effettuabili Il valore di queste
carte era comunque altissimo e non tutti si potevano permettere di
creare un mazzo luce e oscurita ‘ quindi carte non accessibili
a tutti. Adesso vorrei spendere qualche parola su un carte
che secondo me e ha detto di molti duellanti è estremamente
potente. Sto parlando del fulmine boltex Il fulmine boltex
(Lightinx Vortex) è la nuova sostituta del potentissimo e famossissimo
raigeki che quando non era bandita era la carta magia piu ‘
forte di tutto il gioco Raigeki non lasciava scampo all ‘ avversario
non importava la posizione dei mostri, se fossero scoperti o coperti
raigeki distruggeva tutti i mostri dell ‘ avversario. Molti
giocatori quando raigeki non era bandita giocano nei propi mazzi due
o tre copie del mago della fede Il mago della fede grazie al suo eccezionale
effetto ci permetteva di prendere dal cimitero dopo che lo scoprivamo
una carta magia a nostra scelta quindi potevamo utilizzare il raigeki
piu ‘ volte.
I prezzi del raigeki si aggirava intorno ai 25 – 30, 00 euro.
Davvero un prezzo altissimo per una super rara Ad esempio come il
cyber drago adesso. Il fulmine boltex non è lontanamente
paragonabile al raigeki Il fulmine distruggere solo i mostri scoperto
sul terreno del nostro avversario e dobbiamo anche scartare una carta
dalla mano. Difficilmente capita di distruggere piu ‘
di due mostri e poi dobbiamo anche privarci di una carta. Infatti
molto duellanti preferiscono mettere due o tre schiacciare anziche
‘ il fulmine boltex Il fulmine boltex si puo ‘ trovare
in due versioni super rara e super rara ultimate il fulmine boltex
super raro costa circa 15-18, 00 euro Il fulmine boltex super rarp
ultimate costa circa 30 – 32, 00 euro Da poco esce in parecchi
structure deck il fulmine boltex in versione comune.
Il costo del fulmine boltex comune si aggira intorno ai 2 –
3, 00 euro Diciamo che con questo prezzo possono permetterselo tutti
Adesso parliamo del nobiluomo dello scambio Una carta che sicuramente
quasi tutti giocano nel mazzo dato che è molto utile per far
fuori i mostri coperti Infatti il nobiluomo dello scambio non si limita
solo a distruggere il mostro ma lo rimuove anche Davvero una carta
eccezionale Da non dimenticare che il nobiluomo dello scambio se il
mostro bersagliato che rimuove è un mostro che ha un effetto
scoperta il nostro avversario deve togliere dal mazzo anche tutti
gli altri mostri effetto scoperta. Davvero formidabile. Ma adesso
vi diro ‘ qualche combo speciale che si puo ‘ fare usando
il nobiluomo dello scambio. La combo piu ‘ potente che
si puo ‘ effettuare utilizzando il nobiluomo dello scambio è
sicuramente quella nel mazzo demone sfruttando i guerrieri di ardesia.
Innanzitutto dobbiamo avere tre guerrieri di ardesia nel nostro deck
demone Settiamo un guerriero di ardesia coperto in posizione di difesa.
Dopo usiamo il nobiluomo dello scambio sul guerriero di ardesia e
lo mandiamo fuori dal gioco.
Adesso che abbiamo i tre guerrieri di ardesia fuori dal gioco grazie
al nostro nobiluomo dello scambio attiviamo il ritorno dell ‘
altra dimensione. Pagando meta’ dei nostri life point questa
carta ci permette di evocare tutti i mostri possibili rimossi dal
gioco fino alla fine di questo turno. Adesso evochiamo i tre guerrieri
dei ardesia e attacchiamo diretto 1900 + 1900 + 1900 Ben 5700 di danno
utilizzando solo tre carte. Davvero una combo sensazionale.
Un ‘ altra variante del deck acqua e ‘ il deck con i bagrot
anfibio, mostri con quattro stelline che se c ‘ e oceano leggendario
sul nostro terreno di gioco ci permettono di effettuare un attacco
diretto ai life points del nostro avversario, il bagrot anfibio gia
di per se ‘ e ‘ un mostro di quattro stelline con ben
1500 punti d ‘ attacco. Grazie alla carta magia oceano
leggendario il bagrot anfibio guadagna un bonus di ben 200 punti aumentando
cosi ‘ il suo attacco.