yugioh carte : regole e trucchi per un buon torneo

Il DECK BURN









Salve a tutti, stavolta sono qui per parlavi del mazzo burn, che dopo una breve sparizione e’tornato alla ribalta in tutti i torni di alto livello. La strategia di questo mazzoe’quella di azzerrare gli lp dell’avversario nn tramite attacchi, bensi tramite carte che hanno come effetto quello di diluire gli lp del vostro avversario. Come di consuetudine vi elenco di seguito un mazzo con questa strategia:


3 x lava golem
3 x uccelli furtivi
2 x maschera della restrizione
1 x giara trasformante
2 x des koala
1 x livello limite
2 x messaggero di pace
1 x capro espiatorio
1 x spade rivelatrici
3 cannone a onde soniche
3 secret barrel
3 x giudizio solenne
3 x trio ojama
3 x l’hai voluto tu
1 x disturbo magico
1 legame gravitazionale
3 x maschera della restrizione
1 x cilindro magico
1 xforza riflessa
1 x tributo torrenziale
1 x anello di distruzione


Ora come ormai di consuetudine, andiano ad analizzare le varie cate che costituiscono la strategia di questo mazzo. Iniziamo dai lava golem dei mostri con atk da 3000 che pero’possono essere evocati specialmente sul tereno del vostro avversario, tributando 2 dei suoi mostri, e in piu a ogni sua stand by pahse gli infligerano 1000 punti di danno, questa carta e’buoan otlre che per i danni al vostro opponent anche per eliminare fastidiosi mosti nel campo avversario. Poi molto fondamentali sono, gli uccelli furtivi, infati ogni volta che li scoprite procurerete 1000 punt idi danno al vostro avversario, e inoltre potrete ricoprirli una volta per turno.

                


Quasi stessa cosa vale per i des koala che hanno un effetto flip, molto interessante, infatti procurano 400 danni agli lp per ogni carte che il vostro opponent ha in mano, per concludere con i mostri c’e’ la giara trasformate, che vi riempira nuovamente la mano scoprendola, facendovi pescare 5 carte dal deck, per poter dare ilcolpofinale e portare a casa il math. Come magie, sono presenti maggiormente magie di stallo, che vi permeteranno di nn farvi aberrare gli lp, come messaggero di pace e legame gravitazionale, che nn fa attaccare nessun mostro con 4 o piu’stelle. Stessa cosa vale per le spade rivelatrici e i capri espaiatori. Pero c’e’ anche da sottolineare i 3 cannoni a onde soniche, che snuna magia continua, che a ogni vostro turno vi permette di aggiungere u segnalino su questa carta, e per ogni segnalino quando manderete questa carat al cimitero procurerete 1000 punti di danno agli lp. Ora passiamo alle trappole, fondamentali in questo deck, non a caso sono presenti anche 2 maschere dell’oscurita che vi permettono di recuperarne uan dal vostrocimitero ogni volta che la scoprite.

Trappole fondamentali sono i giudizi solenni, che vi permettono di annullare qualsiasi carta del vostro avversario al costo di metai dei vosti lp, cosi da proteggere icannoni e le vostre carte da stallo, da effetti come tifone tempesta e mobius. Poi ci sono i trio ojama che una votla attivati, evocheranno specialmente 3 segna ojama nel campo dle vostro avversario, in modo da nn potergli fare evocare piu di 2 mostri, e in piu’ogni volta che unojama viene distrutto provoca 300 danni agli lp. Ma gli oajama, vanno anche in combo con l’hai voluto tu, uan trappola fortissima, infatti procura 500 punti di danno per ogni mostro che i vostro avversario, ha sul terreno compreso gli ojama. Infien ci sono le armi segrete che brucerann letteralmente gli lp del vostro avversario, procurandogli 200 danni epr ogni carta in mano o nel terreno di quest’ultimo.

Cosa dire di questo mazzo, sicuramente un ofra i piu’fporti denl meta attuale. Certo rimane sempre u mazzo molt osiddabbile, onfatti carte come decreto reale che blocca tutte le trappole, o wombato des, che riduce a zeor tutti i danni epr effetto di carte, sono molto fastidiose da contrastare, ma con 2 twister diside e 3 lava golem di main, potrete tranquillamente affrontare anche questo tipo di side. Cosa alto aggiungere beh direi nulla spero che anche questa mai recensione sia stata completa. Un saluto e lal prossima ciao a tutti.





RIEPILOGO

IL mazzo Burn è un mazzo poco utilizzato dai giocatori yugi, ma piuttosto forte. IL mazzo Burn ha una strategia strana ma molto semplice e particolare, in altre parole quello di infliggere danni all’avversario non attaccandolo normalmente con i mostri, ma ben si infliggendo danni ai suoi life points sfruttando l’effetto di molte carte tra magia, trappola e mostro senza attaccare. La strategia sembra un po’ strana, ma è molto efficace se il deck è costruito bene farà strage nei combattimenti. Ora postiamo un deck burn molto adatto a partecipare a tornei ufficiali:

MOSTRI 11
3Stealth Bird
3Golem di lava
3Des Koala
1Mask of Darkness
1Morphing Jar

MAGIE 7
3Cannone a onde soniche
3Messenger of Peace
1Level Limit - Area B
TRAPPOLE 22

3Giudizio solenne
3Muro dimensionale
3Secret Barrel
3L’hai voluto tu
3Ruota incubo
3Ojama Trio
1Cessate il fuoco
1Ring of Destruction
1Gravity Bind
1Magic Cylinder

Questo è un elenco di un deck burn, è molto forte grazie alla presenza di carte come lo stealth bird, una carta molto potente, una delle migliori in questo deck. Lo stealth bird ha un effetto molto forte, infatti, quest’ultima può essere messa coperta in difesa una volta per turno durante la main phase del giocatore e ogni qual volta questa viene scoperta infligge un danno pari a 1000 punti ai life points dell’avversario. Un altro esempio è il mostro Golem di lava, un bestione di 8 livello con 3000 d’attacco. Questo mostro viene evocato in un altro modo, molto strano, ma efficace; può essere messo in gioco tramite evocazione speciale offrendo 2 mostri dell’avversario come tributo e durante ogni standby phase dell’avversario infligge danno pari a 1000 punti ai suoi life points.

Avendo il mostro contro però, è un rischio con ben 3000 punti d’attacco può spazzare tutti i mostri in difesa eccetto il reaper e altri, però basti pensare il contenuto del deck e veder Ojama Trio e le altre carte presenti nel mazzo come il messaggero della pace, livello limite area B, gravity blind, tutte carte che non consentono all’avversario di attaccare e di conseguenza difendere i propri life points. Poi c’è la carta magia cannone a onde soniche. Questa carta è molto temibile è distruttiva, una delle più forti del deck in questione, in pratica per attivare l’effetto della carta bisogna mandarla al cimitero; per ogni standby phase trascorse dopo l’attivazione della carta infligge un danno pari a 1000 punti ai life points dell’avversario.

E’ molto forte, anche solo con questa carta si potrebbe vincere il duello basta solo attendere 8 turni per infliggere 8000 punti giusti per la vittoria. IL deck burn è molto distruttivo, capace di dare filo da torcere contro qualsiasi deck e magari vincere in un torneo ufficiale. Il costo del deck è un po’ elevato, in quanto sono presenti la maggior parte carte super rare e ultra rare come il messaggero, il golem di lava, ruota incubo, giudizio solenne, ecc; ma ne vale la pensa, quindi consiglio a tutti di provare almeno questo deck con usando ad esempio dei fogliettini di carta per poi collaudare il deck e acquistare le carte che servono per completarlo.












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