yugioh carte : regole e trucchi per un buon torneo

Come fare un deck forte di YUGIOH












Fare un buon deck non è semplice, bisogna decidere la strategia di gioco che si preferisce adottare e trovare le carte migliori per applicarla. Si può fare un deck di attacco con mostri forti e puntare a distruggere le carte magia e trappola dell’avversario per poi liberare il campo ai mostri che attaccano. Oppure si può propendere per un deck difensivo dove lo scopo è scaricare il deck dell’avversario con mostri effetto e togliergli i Life Points con carte magia senza attaccare. Un tipo di deck molto usato soprattutto ora è l’OTK (One Turn Kill) con cui si punta a vincere in un turno solo con un attacco devastante (in genere usando Cyber –Stein, Ritorno Totale e Megamorph tutte e 3 insieme). In un deck standard, cioè che può fronteggiare qualsiasi situazione sono invece necessarie determinate carte. Partendo dal presupposto che il mazzo deve essere di un numero minimo di 40 carte (l’ideale è averne giusto 40 o poco più, massimo 44). A mio giudizio, le carte base da cui partire sono:

                



Carte Mostro:

1. Signora Guerriera D. D.
2. Forza Esiliata
3. Rana degli Alberi
4. Mago della Fede
5. Breaker il Guerriero Magico
6. Spirito Mietitore
7. Sangan
8. Jinzo
9. Cyber Drago



Carte Magia:

10. Carità Graziosa
11. Tifone Spaziale Mistico
12. Sepoltura Prematura
13. Controllo della mente
14. Tempesta potente
15. Nobiluomo dello Scambio
16. Spada Rivelatrice
17. Libro della Luna
18. Schiacciare
19. Ultimo Desiderio
20. Capro Espiatorio
21. Controlla Avversario



Carte Trappola:

22. Waboku
23. Richiamo del Posseduto
24. Armatura Sakuretsu
25. Tributo Torrenziale
26. Ring of Destruction
27. Forza Riflessa



Per completare il deck in modo equilibrato si potrebbero aggiungere:

1. Zaborg il Monarca del Tuono
2. Mobius il Monarca Glaciale
3. Cyber Drago
4. Cyber Drago
5. Don Zaloog
6. Forza Esiliata
7. Wildheart Eroe Elementale
8. Cyber Drago
9. Cyber Drago
10. Spadaccino Mistico LV2
11. Assalitore Notturno
12. Rinforzi dell’esercito
13. Il Guerriero Sopravvissuto
14. Scambio Creature
15. Bottomless Trap Hole

In questo modo il deck è di 42 carte, compatto e molto forte. Un tipo di deck molto forte è anche quello basato su Horus, perchè con Horus LV8 s’impedisce all’avversario di usare le magie! L’ideale sarebbe giocare questo mostro magari dopo che l’avversario ha usato mostri ad effetto distruttivo come Forza Esiliata, Assalitore Notturno, ecc… Le carte che bisogna aggiungere a quelle già sopra indicate come “carte base” sono:

Carte deck Horus:


Carte Mostro:

1. Horus LV8
2. Horus LV8
3. Horus LV6
4. Horus LV6
5. Horus LV4
6. Horus LV4
7. Horus LV4
8. Mobius il Monarca Glaciale
9. Behemoth Bifronte
10. Spadaccino Mistico LV2
11. Assalitore Notturno
12. Soldato Pinguino


Carte Magia:

13. Livello Superiore
14. Livello Superiore
15. Il Cimitero nella Quarta Dimensione
16. Livello Limite – Area B

In questo modo i deck è di 43 carte, ma si possono fare anche delle varianti, inserendo ad esempio carte che permettono di pescare come Mimic Oscuro LV1 e LV3 e altre simili o 3 “L’Agile Momonga”, molto utili per difendersi guadagnando Life Points ed evocare mostri con un tributo. Se si riescono ad avere Jinzo e Horus LV8 contemporaneamente in campo la partita è quasi sicuramente vinta, soprattuto se si ha anche un mostro in campo come Signore di D. o Servitore di Horus che proteggono Horus dai mostri con effetto!





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