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Giara della mutazione








La giara della mutazione è una buona carta, ottima in un deck crash, facciamo un esempio di questo tipo di deck:

Giara della mutazione

MOSTRI
giara della mutazione
giara trasformante
verme pungiglione


MAGIA
Riflettore magico
Messaggero di pace
La tomba vuota
Inverti anima

TRAPPOLA
Ultima offerta
Legame gravitazionale
Buco trappola senza fine

Questa è la lista per un deck crash le altre carte sono le più comuni usate in altri mazzi come mago della fede, carità ecc. La giara della mutazione, da non confondersi con giara trasformante ha un effetto molto carino di tipo scopri, leggiamo: fai ritornare tutte le carte mostro sul terreno nei rispettivi decks e mischiali.

Ciascun giocatore prende delle carte dalla cima dei rispettivi decks fino a quando entrambi non hanno lo stesso numero di carte mostro che erano state rimesse nei rispettivi decks. Questi mostri di livello 4 o inferiore sono quindi evocati tramite evocazione speciale sul terreno, coperti in posizione di difesa. Tutte le altre carte prese vengono scartate al cimitero.

                


Le carte prese non vengono considerate pescate, quindi se si ha desideri solenni scoperta sul terreno non aumentano i life points del giocatore. Se la giara della mutazione viene distrutta in seguito ad una battaglia, questa non viene contata per il numero di mostri da prendere e viene mandata al cimitero invece di essere inserita nel deck del proprietario; quando l’effetto si attiva il giocatore mostra le carte prese in questo modo. La giara della mutazione quindi è una carta che può dare fastidio al giocatore avversario, infatti se l’avversario ad esempio ha 4 mostri sul terreno e si attiva l’effetto della giara, l’avversario dovrà pescare molte carte per fare uscire 4 mostri ed evocarli in posizione di difesa sul terreno, di conseguenza il numero di carte nel deck diminuirà e poco a poco arriverà a zero. In questi casi, la giara si ritiene molto forte se poi si attiva l’effetto quando l’avversario ha un solo mostro o zero sul terreno allora si mostra inutile come carta. La giara della mutazione è ottima, perciò vengono inserite 3 copie in un deck crash, perché questa carta rappresenta la base di questo deck oltre al verme pungiglione e alla giara trasformante. Si deve aspettare il momento giusto per scoprirla ed attivare l’effetto quando l’avversario ha molti mostri sul suo terreno. La giara della mutazione può essere distrutta da forza esiliata, da tributo torrenziale se in quel turno è stato evocato un mostro, poi dal nobiluomo dello scambio in quel caso vengono scartate e distrutte tutte le giare nel deck del giocatore per effetto della carta magia e rimuoverle dal gioco. La carta giara della mutazione esiste solo in una sola serie SDF servitore del faraone in versione rara e non costa molto poiché non serve molto in molti deck, la maggior parte è inutile, solo in un deck crash; può costare dai 2 e i 3 euro, ma ci vogliono 3 copie di questa carta per far girare bene il mazzo, se si hanno 2 in un deck sono inutili e non girano bene; quindi ascoltate il mio consiglio.






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