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Giara Trasformante

Carta della Giara trasformante







La giara trasformante è una carta mostro con effetto molto buona, anzi ottima. L’effetto della giara è quello di far pescare ad entrambi i giocatori fino a 5 carte dai rispettivi deck scartando l’intera mano, mandando le carte scartate ai propri cimiteri. L’effetto è di tipo scopri, quindi per essere attivato bisogna, scoprire la carta o attaccandola.

L’effetto si risolve normalmente anche se i giocatori non hanno carte in mano; se un giocatore non ha abbastanza carte nel proprio deck l’effetto si risolverà ma il giocatore stesso perderà il duello. La giara trasformante non è indispensabile in un deck, ma se presente renderà il mazzo più combattivo e forte dipende dalla scelta del giocatore anche dal tipo del mazzo. Infatti la giara trasformante è ideale in un deck crash, ossia un deck che ha una strategia strana, ossia quella di far scartare e pescare molte carte dal deck dell’avversario facendo sfoltire il mazzo, fino ad arrivare a zero, di conseguenza perdendo la partita.

Oltre a questa carta per completare un deck crash bisogna avere carte come needle worm ossia il verme pungiglione che fa scartare 5 carte dal mazzo dell’avversario, giara della mutazione anch’essa molto forte ed efficace, poi ci sono molte carte magia come la tomba vuota e inverti anima ecc. Si possono fare svariate combo con la giara trasformante ad esempio si potrebbe combinare l’effetto della giara con la carta magia libro della luna; cosi il giocatore scoprendo la carta userà l’effetto della carta, poi usando la carta libro della luna, la giara cambierà posizione da scoperta a coperta, in modo da usare per la seconda volta il suo effetto micidiale; si può incatenare un’altra carta a questa combo ossia il tapiro del deserto, una carta mostro con effetto scoperta che copre un mostro del giocatore da scoperto a coperto; in questo modo l’effetto della giara trasformante può essere usato più volte in più turni, in modo da far pescare gran parte delle carte del deck dell’avversario, vincendo cosi la partita.

                


La giara trasformante può essere facilmente distrutta da carte come nobiluomo dello scambio, forza esiliata, tributo torrenziale, anziano mago vendicativo, spadaccino LV2, ecc. Ci sono poche carte che ostacolano la giara; per difendere quest’ultima ci sono carte come messaggero di pace, oppure la carta trappola teletrasportatore. La giara trasformante è buona in diverse occasioni; come ad esempio se il giocatore non ha abbastanza carte in mano, per controllare la partita si fa affidamento a questa carta, oppure quando l’avversario ha 4-5 carte in mano e il giocatore ha zero carte in mano, quindi attiva la carta cosi facendo da scartare l ‘intera mano dell’avversario e il controllore della pesca 5 carte senza scartare alcuna carta nel proprio cimitero, e di assumere il controllo della partita. La giara trasformante si trova solo in un'unica serie quella in italiano DB2 inizio oscuro 2 in versione rara, quindi non costa molto. Vi ricordo che questa carta è limitata dai tornei ufficiali quindi basta solo una copia nel deck.






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