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Grandiosa Talpa Neo Spaziale








Grandiosa Talpa Neo Spaziale



La Grandiosa Talpa Neo Spaziale, chiamata semplicemente talpa, è una carta molto forte abbastanza da rendere le cose difficili all’avversario e ribaltare la situazione di gioco. La talpa ha un effetto che si avvicina molto al muro illusorio, ma addirittura ancora più potente; infatti quando viene attaccata o attacca un mostro dell’avversario, fa ritornare entrambi i mostri in mano ai rispettivi proprietari. In questo modo rallenterete l’azione dell’avversario, ma non la vostra.

Se per esempio il vostro avversario evoca un mostro per tributo, tipo thestalos il monarca della tempesta di fuoco, ed attacca la talpa entrambi ritornano in mano e l’avversario dovrà effettuare un altro tributo per evocare il monarca, quindi dovrà evocare o posizionare prima un mostro e poi nel prossimo turno evocare il mostro per tributo. Inoltre quando si attiva l’effetto della talpa, gli effetti di tipo scoperta non si attivano, quindi effetti come anziano mago vendicativo, dekoichi si annullano. Infine l’effetto della talpa, purtroppo non può essere attivato se questa carta viene attaccata da un mostro dell’avversario quando è coperta, poiché non è un effetto di tipo scopri e quindi va attivato quando la carta è scoperta sul terreno sia in posizione di difesa e sia in posizione di attacco. Un altro difetto della talpa è che possiede pochi punti di attacco equivalenti a 900 punti, quindi ciò significa che bisogna pensarci 2 volte prima di attaccare un mostro dell’avversario, ma siete abbastanza sicuri poiché l’effetto della talpa non richiede il calcolo dei danni quindi se l’avversario ha un mostri alti punti di attacco voi potete attaccare e i mostri ritornano nella propria mano senza danni ai vostri life points.

La talpa è appropriata in un deck che controlla il terreno di gioco, che rallenta il gioco avversario e si dispone di più mostri sul terreno rispetto al giocatore antagonista, cioè il fiend control. Basta inserire nel deck mostri come raiza, jujitsu, la nostra amata talpa, le spie, i peten, gli hydro, ecc.
Grazie ai jujitsu e ai raiza i mostri dell’avversario ritorneranno in cima al suo deck, e l’avversario avrà una pescata in meno, in quanto prende lo stesso mostro del turno precedente, ma non una carta utile in quel momento. Poi gli hydro, peten e le spie fanno da protezione ai propri life points evocando tramite evocazione speciale tutti i mostri del deck..

La talpa è facilmente bersagliabile, infatti può essere distrutta da carte come anziano mago vendicativo, schiacciare, armatura sakuretsu, ecc.
Ma siccome i punti di attacco della talpa sono 900, l’avversario non potrà usare la carta trappola buco trappola senza fine, perché la talpa non dispone di 1500 punti di attacco e quindi non può essere bersagliata da questa carta. Poi non è facilmente bersagliabile usando la carta magia schiacciare, se sul terreno ci sono altri mostri scoperti oltre alla talpa con difesa più alta rispetto alla stessa, ciò significa che la talpa non verrà distrutta, ma verrà annientato il mostro di difesa maggiore.

Un’altra cosa da dire è che la talpetta è un mostri di tipo terra, quindi può essere evocata tramite l’uso dell’effetto del ratto gigante anch’esso un mostro terra, evocando la talpa in pochi turni. Inoltre la carta mostro è limitata per il suo effetto quindi si può inserire nel proprio deck solo una copia di questa carta; infine il suo costo non è molto caro si aggira intorno ai 5 euro, in quanto rara, quindi facile da trovare.

                




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