Grandiosa Talpa Neo Spaziale
La Grandiosa Talpa Neo Spaziale, chiamata semplicemente talpa, è
una carta molto forte abbastanza da rendere le cose difficili all’avversario
e ribaltare la situazione di gioco. La talpa ha un effetto che si avvicina
molto al muro illusorio, ma addirittura ancora più potente; infatti
quando viene attaccata o attacca un mostro dell’avversario, fa
ritornare entrambi i mostri in mano ai rispettivi proprietari. In
questo modo rallenterete l’azione dell’avversario, ma non
la vostra.
Se per esempio il vostro avversario
evoca un mostro per tributo, tipo thestalos il monarca della tempesta
di fuoco, ed attacca la talpa entrambi ritornano in mano e l’avversario
dovrà effettuare un altro tributo per evocare il monarca, quindi
dovrà evocare o posizionare prima un mostro e poi nel prossimo
turno evocare il mostro per tributo. Inoltre quando si attiva
l’effetto della talpa, gli effetti di tipo scoperta non si attivano,
quindi effetti come anziano mago vendicativo, dekoichi si annullano.
Infine l’effetto della talpa, purtroppo non può essere
attivato se questa carta viene attaccata da un mostro dell’avversario
quando è coperta, poiché non è un effetto di tipo
scopri e quindi va attivato quando la carta è scoperta sul terreno
sia in posizione di difesa e sia in posizione di attacco. Un altro difetto
della talpa è che possiede pochi punti di attacco equivalenti
a 900 punti, quindi ciò significa che bisogna pensarci 2 volte
prima di attaccare un mostro dell’avversario, ma siete abbastanza
sicuri poiché l’effetto della talpa non richiede il calcolo
dei danni quindi se l’avversario ha un mostri alti punti di attacco
voi potete attaccare e i mostri ritornano nella propria mano senza danni
ai vostri life points.
La talpa è appropriata in un
deck che controlla il terreno di gioco, che rallenta il gioco avversario
e si dispone di più mostri sul terreno rispetto al giocatore
antagonista, cioè il fiend control. Basta inserire nel deck mostri
come raiza, jujitsu, la nostra amata talpa, le spie, i peten, gli hydro,
ecc.
Grazie ai jujitsu e ai raiza i mostri dell’avversario
ritorneranno in cima al suo deck, e l’avversario avrà una
pescata in meno, in quanto prende lo stesso mostro del turno precedente,
ma non una carta utile in quel momento. Poi gli hydro, peten
e le spie fanno da protezione ai propri life points evocando tramite
evocazione speciale tutti i mostri del deck..
La talpa è facilmente bersagliabile,
infatti può essere distrutta da carte come anziano mago vendicativo,
schiacciare, armatura sakuretsu, ecc.
Ma siccome i punti di attacco della talpa sono 900, l’avversario
non potrà usare la carta trappola buco trappola senza fine, perché
la talpa non dispone di 1500 punti di attacco e quindi non può
essere bersagliata da questa carta. Poi non è facilmente bersagliabile
usando la carta magia schiacciare, se sul terreno ci sono altri mostri
scoperti oltre alla talpa con difesa più alta rispetto alla stessa,
ciò significa che la talpa non verrà distrutta, ma
verrà annientato il mostro di difesa maggiore.
Un’altra cosa da dire è
che la talpetta è un mostri di tipo terra, quindi può
essere evocata tramite l’uso dell’effetto del ratto gigante
anch’esso un mostro terra, evocando la talpa in pochi turni. Inoltre
la carta mostro è limitata per il suo effetto quindi si può
inserire nel proprio deck solo una copia di questa carta; infine il
suo costo non è molto caro si aggira intorno ai 5 euro, in quanto
rara, quindi facile da trovare.
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