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Carte che fanno comodo in un Deck

Carte per i deck







Esistono molte carte di yu-gi-oh in circolazione, alcune molto potenti e facilmente giocate in qualsiasi deck. Ora classifichiamo una serie di carte che fanno comodo in un qualsiasi mazzo: giara dell’avarizia, mago della fede, cyber drago, forza riflessa, forza esiliata, controllo della mente

GIARA DELL’AVARIZIA: una carta molto potente, perfetta in qualsiasi mazzo, di qualsiasi strategia. Questa carta permette di prendere 5 mostri dal tuo cimitero e inserirli nel proprio deck, inoltre guadagna un altro effetto, cioè, quello di pescare 2 carte dal deck. Molto efficace, per questo anche molto costosa.

MAGO DELLA FEDE: una carta mostro con effetto scopri. Quando questa carta viene scoperta, puoi prendere dal tuo cimitero una carta magia alla tua mano. Questa carta può anche capovolgere la situazione e vincere il duello. Potete recuperare carte come carità graziosa, oppure giara dell’avarizia per pescare carte dal deck e vincere il duello con più facilità.

                


CYBER DRAGO: una carta mostro con un effetto devastante. In pratica, quando il tuo avversario ha uno o più mostri nella sua parte di campo, mentre tu non ne hai, puoi evocare il cyber drago tramite evocazione speciale. Questo mostro ha un attacco di 2100 punti, in poche parole è fortissimo; inoltre siccome può essere evocata tramite evocazione speciale, puoi evocare un altro mostro sul terreno, e quindi potresti avere un vantaggio di numero di mostri rispetto al tuo avversario.

FORZA RIFLESSA: la carta forza riflessa è una carta trappola normale con un effetto a dir poco eccezionale. Puoi attivarla durante la battle phase dell’avversario, infatti dice: quando l’avversario attacca con un mostro, attiva questa carta, annulla l’attacco del mostro e distrugge tutti i mostri sul terreno del tuo avversario in posizione d’attacco. Praticamente è imbattibile questa carta, puoi vincere il duello anche grazie a questa carta!

FORZA ESILIATA: una carta mostro con effetto eccezionale. Quando evochi questo mostro, puoi pagarlo come tributo distruggendo un mostro del tuo avversario indipendentemente dalla sua posizione. Con questa carta puoi anche attaccare e poi se vuoi, puoi, anche attivare l’effetto, in altre parole quello di distruggere il mostro dell’avversario.

CONTROLLO DELLA MENTE: questa è una carta magia normale che può essere attivata durante il tuo turno. Grazie a questa carta potrai prendere il controllo di un mostro del tuo avversario scoperto fino all’end phase del turno in cui questa carta viene attivata. Quindi se hai un mostro sul tuo terreno, e l’avversario ha un solo mostro sulla sua parte di campo, puoi prendere il controllo del mostro, puoi pagare anche un tributo col suo mostro, oppure semplicemente attaccare, in questo caso potrai attaccare direttamente i life points dell’avversario e infliggergli un danno che gli costerà la partita.






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