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Carta Mefist il Generale Infernale











La carta di Mefist il Generale Infernale



In questa pagina parleremo della carta mostro-effetto mefist il generale infernale. Questa carta ha un effetto molto potente, ma presenta i suoi difetti. Il mefist quando attacca l’avversario ha un suo mostro in difesa, infligge un danno pari alla differenza di punti tra l’attacco dello stesso mefist e la difesa del mostro attaccato in posizione difesa. Inoltre quando questo succede, il giocatore scarta una carta a caso dalla mano dell’avversario. Attaccando in questo modo l’avversario, quest’ultimo non avrà molte possibilità di vincere e giocare carte dalla sua mano, poiché vengono scartate grazie all’effetto del mostro. Purtroppo ha un difetto, anzi due, infatti il mostro non ha alti punti di attacco, cioè 1800 come un comune mostro ma abbastanza per infliggere danno, il secondo difetto è che il mefist è un mostro di 5 stelle, ciò vuol dire che bisogna effettuare un tributo per evocarlo, questo rende tutto un po’ più complicato.

Nel deck sono inserite poche carte mostro di 5 livello o superiore per non appesantirlo, perciò il mefist per questo motivo non viene giocato abbastanza, poiché ci sono altri mostri come i monarchi, jinzo, mago nero del chaos, che essendo più forti non danno la possibilità di far inserire il mefist. Ma se si gioca un hand control, allora il mefist viene prima di tutti, perché la strategia di questo mazzo è quella di scartare carte dalla sua mano per rallentargli il gioco. Allora si che ci vogliono addirittura 3 mefist per rendere competitivo il deck per non far giocare l’avversario e rendergli la vita difficile. Per poter rendere più devastante l’effetto del mostro, inseriamo le carte magia shrink che grazie a loro diminuiscono i punti di attacco dei mostri dell’avversario, inoltre queste sono anche rapide quindi possono essere attivate anche nel turno dell’avversario, basta aspettare che l’avversario attacchi il vostro mostro e a quel punto attivate la carta magia shrink, e invece del vostro mostro viene distrutto quello dell’avversari, in più scartate una carta caso dalla sua mano al cimitero per aver inflitto danni da combattimento.

Inoltre nel deck bisogna inserire 2-3 controllo della mente per prendere il controllo del mostro ed effettuare il tributo evocando il mefist attaccando poi all’avversario, anche lo scambio di anime è molto forte, ma non come controllo della mente, in quanto la prima fa saltare la battle phase e la seconda non ti priva di attaccare. Il mefist, infine, non costa tanto, anzi è moloto economico, esiste raro della serie DCR in inglese e comune delle bustine DR1, Rivelazione oscura 1 in italiano.

Il mefist, è anche molto vulnerabile, basti pensare che può essere distrutto solo all’evocazione attivando il buco trappola senza fine, oppure semplicemente attaccando attivando armatura sakuretsu distruggendo il mostro; quindi consiglio a tutto di stare attenti alle carte posizionate dell’avversario in quanto molto fastidiose bloccando il vostro gioco. Quindi basta essere attenti e concentrati, esaminando ad esempio il cimitero dell’avversario, oppure spazzando le sue carta usando tempesta potente o ritorno totale che sarebbe la cosa più giusta, a meno che non avete un giudizio solenne posizionato sul terreno oppure un decreto scoperto negando l’attivazione delle carte trappola.
                






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