yugioh carte : regole e trucchi per un buon torneo

Ecco il mio check....



                



Salve a tutti duellanti, principianti e collezionisti di yu-gi-oh, in vista delle nuova banned ho intenzione di farvi vedere che deck mi sn costruito ^_^ ^_^. Il deck è un monarca / macchina non monarca puro dato che i controlli della mente a causa della nuova banned list sono scesi a uno sola copia nel mazzo. é stato un brutto colpo per il monarca il controllo della mente a uno, ma assicuro che non è morto come deck ma è stato cmq molto depotenzionato. Il problema dei monarca che si potranno fare adesso è che sono meno devastanti ^_^ ^_^. Prima con 3 controlli della mente e 3 scambi di anime i monarca entravano in continuazione e attivare l' effetto di un monarca ogni turno è a dir poco fenomenale. Adesso con il controllo della mente ad uno e dimenticavo. . . . . . . dobbiamo fare a meno anche dello strappa possesso, carta utile nel monarca e non solo, dato che non serve solo per tributare un mostro dell' avversario ma anche per salvarci da brutte situazioni e prenderci un mostro dell' avversario e attaccare o attivare i suoi effetti. ho deciso di montate un monarca/makkina perche' secondo me sara' il mazzo del nuovo metagame. Analizziamo i deck piu' potenti di questo momento

- Monarca (Depotenziato a causa del controllo della mente a 1 e mancanza dello strappa possesso)
- Macrocosmo (Gia' era molto forte e hanno deciso di potenziarlo con delle nuove carte. . . . . mah ^_^ chi fa la banned list dovrebbe rifflettere di piu')
- Gadget (congegni) questo mazzo era davvero molto potente perche' grazie al potere speciale dei congegni rosso, verde e giallo ci dava un vantaggio carte davvero elevato
e se riuscivamo a proteggere i congegni con carte magia e carte trappola la vittoria era sempre nostra. Il mazzo è stato addirittura usato da dario longo uno dei giocatori piu' forti di yu - gi - oh
in assoluto ! I congegni sono stati messi a 2 (semilimitati) 2 congegni rossi
2 congegni gialli e 2 congegni verdi. ma il vero problema attuale di
questo mazzo non è solo la semilimitazione dei robottini, ma la limitazione a uno
della spaccatura e dello schiacciare, certo ci sn i rimpicciolire, controlla avverario e libro della luna pero' senza spaccatura a 3 e schiacciare a 3 non è + la stessa cosa !

- Demise. Molto giocatori di yu - gi - oh lo danno per morto e sepolto
dato che non è + un deck otk a causa della limitazione a 1 del megamorph e del ban della metamorfosi, carte essenziali x il mazzo demise
che ci permettevano di fare OTK (vittoria in un turno solo per chi non lo sapesse)
la possibilita' dunque di vincere in un turno solo è davvero bassa con il meghamorph a 1. . . . . l' unica soluzione sarebbe di giocare i koketsu fabro del ferro x 2 che ci permettono grazie al loro
potere speciale di recuperare gli equipaggiamenti dal cimitero. Dovremmo giocarli almeno per 2 per avere buone possibilita' di otkappare !
Il problema cmq è del nobiluomo che è stato messo addirittura per due copie e dell' uscita della nuova carta magia schield crush (distruggi scudo) esiste solo in inglese ancora.
Questa carta magia ci permettere di distruggere un mostro in difesa. . . coperto, scoperto nn ha importanza basta che sia in difesa.
Quindi i koketsu con shield crush a 3 e nobiluomo a 2 si rischia di non attivarli e cmq nn è l' unico mazzo che ha questi problemi anche il mazzo monarca / apprendista e vari mazzi con mostri con effetto scoperta
hanno questo problema e non solo anche tutti i mazzi con mostri effetti scoperta sono veramente a rischio !
Il demise cmq adesso anche se gli viene difficile chiudere in un turno puo' cmq ancora fare molto molto male. pensate che se evochiamo demise e spacchiamo tutto gia' sono 2400 sicuri + 2800 dei doom doozer e 1900 degli insetti cavaliere ! sono 7200,
certo non vince subito pero' è cmq molto potente. Quindi non stiamo parlando di un deck morto cm molti affermano ma di un deck che è stato giustamente indebolito, perche' in quel modo era esageratamente forte !
Certo molti giocati di yu - gi - oh dicono il demise è forte pero' con la side giusta muore. . . . . . eh si certo pero' se nn ti sale un waboku sono cavoli amari ^_^ ^_^. Fortunamente non hanno toccato l' arte rituale avanzata se no
il mazzo demise sarebbe veramente finito !

Adesso passiamo a un nuovo deck uno dei deck del momento che a mio avviso puo' essere anche competitivo. . .
Il green baboon !
Il green baboon è un mostro bestia davvero molto potente e soprattutto molto molto costosto. il suo valore commerciale attuale è di almeno 35, 00 euro.
Se riusciamo a trovare 3 green baboon possiamo tirare su un ottimo deck bestia !
Il potere speciale del green baboon quando un mostro di tipo bestia che noi controlliamo va al cimitero ci permette pagando 1000 dei nostri life point
di evocare dal nostro cimitero o dalla nostra mano il green baboon ! Effetto che ha un prezzo ^_^ pero' davvero molto devastante è un bel + 1 e poi ha 2600 di attacco,
mica sono pochi ^_^ ^_^
Il problema vero è trovarne 3 ^_^.
Ma adesso passiamo al deck di cui vi parlavo sopra il monarca macchina, che ho creato per affrontare questa banned un po' fatta male
La cosa cmq che mi lasciato esterefatto è il jinzo a 2. . . . . jinzo gia' messo ad una copia in un deck
è davvero devastante 2 che cosa potrebbero combinare ? ? ? ? ? !
Ecco la lista delle carte per un potentissimo deck monarca macchina !

Carte mostro / Monster cards

Raiza il monarca della tempesta / Raiza the storm monarch
Raiza il monarca delle tempesta / Raiza the storm monarch
Raiza il monarca delle tempesta / Raiza the storm monarch
Drago sputafuoco / Blowback dragon
Drago sputafuoco / Blowback dragon
Jinzo / Jinzo
Jinzo / Jinzo
Cyber drago / Cyber dragon
Cyber drago / Cyber dragon
Cyber drago / Cyber dragon
Cyber fenice / Cyber phoenix
Cyber fenice / Cyber phoenix
Cyber fenice / Cyber phoenix
Truppa della carta / Card trooper
Mago della fede / Magician of faith
Rana degli alberi / Treeborn frog
Breaker guerriero magico / Breaker the magical warrior
Dekoichi la locomotiva da battagla incantata
Dekoichi la locomotiva da battagla incantata
Sangan

Carte magia / Magic cards

Rimozione di limite / Limit removal
Schiacciare / smashing ground
Spaccatura / Fissure
tempesta potente / Heavy storm
Tifone spaziale mistico / Mistical space thyphoon
Giara dell' avarizia / Pot of avarice
Libro della luna / Book of moon
Capro espiatorio / Escape goat
Rimpicciolire / shrink
Rimpicciolire / shrink
Controlla avversario / Enemy controller
Nobiluomo dello scambio / nobleman of crossout
Sepoltura prematura / Premature burial
Controllo della mente / Brain control
Scambio di anime / Soul exange
Scambio di anime / Soul exange
Scambio di anime / Soul exange

Carte trappola / Traps cards

Forza Riflessa / Mirror force
Tributo torrenziale / Torrential tribute
Richiamo del posseduto / Call of hunted

Benissimo questo è tutto il listato di un potentissimo deck macchina / monarca, ma prima di passare alla spiegazione
e a tutte le meravigliose combo di questo mazzo parliamo un po' di quanto ci costa ^_^ ^_^. Dovete spendere una fortuna, ma se avete
soldi a sufficienza per comprare ste carte e vi piace yu - gi - oh credetemi questo deck vi dara' grossissime soddisfazioni !

Passiamo ai costi e ed altre info sulle carte magia !

. Per quanto riguarda il tifone spaziale mistico possiamo trovarlo in versione: comune a 2, 00 euro, super rara a 5, 00 euro, ultra rara a 10, 00 euro, parallela a 15, 00 euro. Il tifone spaziale mistico, e ‘ senza dubbio la magia rapida piu ‘ potente del gioco. Puo ‘ funger anche da armatura sakuretzu perche ‘ se l ‘ avversario ci attacca con un mostro con la sepoltura prematura o il richiamo del posseduto attaccati. Questa combinazione non puo ‘ essere effettuata se il nostro avversario richiama jinzo. Il tifone spaziale mistico inoltre puo ‘ tornare utile per anticipare l ‘ avversario. Per esempio quando l ’ avversario setta una carta magia trappola noi possiamo subito attivare il tifone spaziale mistico. La tempesta potente e ‘ in questo moment una delle magie piu ‘ potente del gioco, sostituta del polverizzatore delle arpie. Molte volte grazie a questa carta otteniamo un vantaggio carte. Troviamo la tempesta potente in versione comune, super rara o parallela. La tempesta potente comune ha un valore commerciale di 2, 00 euro, la tempesta potente super rara ha un valore commerciale di 8, 00 euro, la tempesta potente parallela ha invece un valore commerciale di 13, 00 euro.

Passiamo ora allo schiacciare, una carta molto versatile in questo metagame. Questa carta ha l ‘effetto di distruggere il mostro sul terreno del nostro avversario con la difesa maggiore. Molto utile per distruggere mostri molto potenti come: sovrano oscuro ha des, jinzo o lo stregone del caos, lo schiacciare esiste anche in versione comune e super rara. Lo schiacciare comune ha un valore commerciale di 4, 50 euro. Lo schiacciare in versione super rara ha un valore commerciale di ben 25, 00 euro.

Schiacciare e ‘ sicuramente la carta magia migliore per distruggere un mostro singolo dell ‘ avversario. Altre carte discrete che sono potenti quasi come lo schiacciare sono: Spaccatura, lancio del martello, offerta al condannato, nucleo oscuro. Qualche anno fa queste carte non venivano tanto considerate ma adesso sono sostitute di carte come raijeki e buco nero. Altre carte molto utili per distruggere mostri singoli sono lo scambio di anime e il nobiluomo dello scambio.

Parliamo invece della giara dell ‘ avarizia, essa e ‘ una carta che viene spesso molto sottovalutata. Infatti molti duellanti fanno a meno di questa carta perche ‘ a volte puo ‘ essere un meno uno in mano ovvero una carta morta. Infatti molte volte durante il primo turno questa carta puo ‘ risultare una carta inutile, pero ‘ vale comunque la pena di rischiare e provare cosi a giocare questa carta. La giara dell ‘ avarizia ci da ‘ vantaggio carte come una volta lo avrebbe fatto l ’ anfora dell ‘ avidità ‘ che pero ‘ a causa della sua potenza e ‘ stata bandita dal gioco. L ‘ anfora dell ‘ avidità ‘ e ‘ migliore della giara dell ‘ avarizia perche ‘ ci da un piu ‘ uno immediato. Invece per usufruire dell ‘ effetto della giara dell ‘ avarizia prima dell ‘ attivazione di quest ‘ ultima noi dovremmo avere almeno cinque carte mostro nel nostro cimitero. La giara dell ‘ avarizia inoltre sarebbe eccezionale se la carta magia scelta dolorosa non fosse stata bandita. La scelta dolorosa ci permetteva di prendere di prendere fino a cinque carte mostro dal nostro deck e mandarle al nostro cimitero. Quindi se la scelta dolorosa non fosse stata bandita, usare la giara dell ‘ avarizia sarebbe stato un gioco da ragazzi. La scelta dolorosa inoltre era eccezionalmente utile nel mazzo luce e nel mazzo oscurita ‘ poiche ‘ potevamo sfruttare il suo effetto di prendere cinque mostri dal deck e mandarli nel nostro cimitero permettendoci di avere almeno due mostri con attributo luce e due mostri con attributo oscurita ‘ che essendo rimossi dal gioco ci permettevano di effettuare l ‘ evocazione speciale delle due carte piu ‘ potenti in assoluto del gioco !

Queste carte mostro ad effetto avevano il nome di: drago imperatore del caos, ambasciatore della fine e soldato dell ‘ oscuro desiderio, ambasciatore dell ‘ inizio. Gli effetti di queste carte mostro erano gli effetti piu ‘ forti del gioco, infatti il drago imperatore del caos ambasciatore della fine e il soldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio potevano farci recuperare o vincere uyna partita solamente in un turno !

Il drago imperatore del chaos ambasciatore della fine pagando 1 0 0 0 dei nostri life points permetteva a noi di mandare tutte le carte presenti nella nostra mano e nel nostro terreno e anche tutte la carte presenti nella mano del nostro avversario e nel suo terreno al cimitero di entrambe i giocatori. Per ogni carta in mano e sul terreno di entrambi i giocatori mandata al cimitero a causa di quest ‘ effetto infliggevamo 3 0 0 punti di danno diretto al nostro avversario. Il soldato dell ‘ oscuro desiderio invece nn aveva un effetto cosi ‘ potente pero ‘ non era affatto male !

Potevamo scegliere tra due effetti ! Il primo effetto era quella di potere attaccare due volte durante la stessa fase di battaglia mentre invece il secondo effetto consisteva nel rimuovere un mostro qualunque era la sua posizione sul terreno del nostro avversario. Era spettacolare quando avevamo sul terreno il soldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio e jinzo nelle stesso tempo ! Con Jinzo attaccavamo diretto e con il saoldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio rimuovevamo un mostrp sul terreno del nostro avversario ! Oppure un ‘ altro combo interessante era evocare jinzo e il drago imperatore del chaos ambasciatore dell ‘ inzio nello stesso turno attaccare direttamente in nostro avversario con il drago imperatore del chaos ambasciatore della fine e con jinzo !

Con questa combinazione faceva al nostro avversario 5400 di punti di danno poi attivavamo l ‘ effetto del drago imperatore del chaos ambasciatore della fine e infliggevamo di solito almeno 3000 punti di danno ! Partita vinta in un solo turno ! Erano bei tempi quelli quando si potevano fare quelle combo ma adesso quelle carte sono bandite e queste combo non sono piu ‘ effettuabili ! Il valore di queste carte era comunque altissimo e non tutti si potevano permettere di creare un mazzo luce e oscurita ‘ quindi carte non accessibili a tutti ! Adesso vorrei spendere qualche parola su un carte che secondo me e ha detto di molti duellanti è estremamente potente !

Sto parlando del fulmine boltex ! Il fulmine boltex (Lightinx Vortex) è la nuova sostituta del potentissimo e famossissimo raigeki che quando non era bandita era la carta magia piu ‘ forte di tutto il gioco ! Raigeki non lasciava scampo all ‘ avversario non importava la posizione dei mostri, se fossero scoperti o coperti raigeki distruggeva tutti i mostri dell ‘ avversario ! Molti giocatori quando raigeki non era bandita giocano nei propi mazzi due o tre copie del mago della fede ! Il mago della fede grazie al suo eccezionale effetto ci permetteva di prendere dal cimitero dopo che lo scoprivamo una carta magia a nostra scelta quindi potevamo utilizzare il raigeki piu ‘ volte ! Il prezzi del raigeki si aggirava intorno ai 25 – 30, 00 euro ! Davvero un prezzo altissimo per una super rara. Ad esempio come il cyber drago adesso ! Il fulmine boltex non è lontanamente paragonabile al raigeki ! Il fulmine distruggere solo i mostri scoperto sul terreno del nostro avversario ! e dobbiamo anche scartare una carta dalla mano. . . . . . .

Difficilmente capita di distruggere piu ‘ di due mostri e poi dobbiamo anche privarci di una carta. . . . . . . Infatti molto duellanti preferiscono mettere due o tre schiacciare anziche ‘ il fulmine boltex ! Il fulmine boltex si puo ‘ trovare in due versioni super rara e super rara ultimate. il fulmine boltex super raro costa circa 15-18, 00 euro ! Il fulmine boltex super rarp ultimate costa circa 30 – 32, 00 euro ! Da poco esce in parecchi structure deck il fulmine boltex in versione comune ! Il costo del fulmine boltex comune si aggira intorno ai 2 – 3, 00 euro ! Diciamo che con questo prezzo possono permetterselo tutti ! Adesso parliamo del nobiluomo dello scambio ! Una carta che sicuramente quasi tutti giocano nel mazzo dato che è molto utile per far fuori i mostri coperti ! Infatti il nobiluomo dello scambio non si limita solo a distruggere il mostro ma lo rimuove anche ! Davvero una carta eccezionale ! Da non dimenticare che il nobiluomo dello scambio se il mostro bersagliato che rimuove è un mostro che ha un effetto scoperta il nostro avversario deve togliere dal mazzo anche tutti gli altri mostri effetto scoperta ! Davvero formidabile !

Ma adesso vi diro ‘ qualche combo speciale che si puo ‘ fare usando il nobiluomo dello scambio ! La combo piu ‘ potente che si puo ‘ effettuare utilizzando il nobiluomo dello scambio è sicuramente quella nel mazzo demone sfruttando i guerrieri di ardesia ! Inanzitutto dobbiamo av
ere tre guerrieri di ardesia nel nostro deck demone Settiamo un guerriero di ardesia coperto in posizione di difesa ! Dopo usiamo il nobiluomo dello scambio sul guerriero di ardesia e lo mandiamo fuori dal gioco ! Adesso che abbiamo i tre guerrieri di ardesia fuori dal gioco grazie al nostro nobiluomo dello scambio attiviamo il ritorno dell ‘ altra dimensione ! Pagando meta’ dei nostri life point questa carta ci permette di evocare tutti i mostri possibili rimossi dal gioco fino alla fine di questo turno ! Adesso evochiamo i tre guerrieri dei ardesia e attacchiamo diretto ! 1900 + 1900 + 1900 ! Ben 5700 di danno ! utilizzando solo tre carte ! Davvero una combo sensazionale !
Adesso vorrei spendere qualche parola per la rimozione di limite ! Questa carta a mio avviso e la pensano cosi' anche molti giocatori è una carta davvero formidabile, prima di tutto è una magia rapida e quindi possiamo usarla sia nel nostro turno ke in quello dell' avversario ! La rimozione di limite raddoppia l' attacco di tutti i mostri di tipo makkina presenti sul nostro terreno ! Davvero devastante. Purtroppo la combo + devastante ke si poteva attuare con questa carta non è + possibile a causa della limitazione a 1 della truppa della carta ! La combo in questione era: Tempesta potente, nobiluomo dello scambio, duplicazione di makkine e rimozione di limite ! Allora con tempesta potente pulivamo la zona magia e trappola

dell' avversario, col nobiluomo pulivamo la zona mostri dell' avversario evocavamo la truppa delle carta, attivavamo la carta magia duplicazione di makkine ke ci permettereva di evocare dal nostro deck due truppe delle carta ! Sensazionale ! In questo modo avevo due truppe della carta in + attivavamo la magia rimozione di limite le truppe raddoppiavano cosi' il loro attacco e arrivavano a ben 3800 ! naturalmente prima avevamo scartato 9 carte dalla cima del deck per farle arrivare a 1900 ! Attaccavamo ed eravno 9700 diretti ! Duello vinto con una facilita' assurda, x quanto riguarda la limitazione a 1 della truppa sn d'accordissimo !
Parliamo invece della giara dell ‘ avarizia, essa e ‘ una carta che viene spesso molto sottovalutata. Infatti molti duellanti fanno a meno di questa carta perche ‘ a volte puo ‘ essere un meno uno in mano ovvero una carta morta. Infatti molte volte durante il primo turno questa carta puo ‘ risultare una carta inutile, pero ‘ vale comunque la pena di rischiare e provare cosi a giocare questa carta.

La giara dell ‘ avarizia ci da ‘ vantaggio carte come una volta lo avrebbe fatto l ’ anfora dell ‘ avidità ‘ che pero ‘ a causa della sua potenza e ‘ stata bandita dal gioco. L ‘ anfora dell ‘ avidità ‘ e ‘ migliore della giara dell ‘ avarizia perche ‘ ci da un piu ‘ uno immediato. Invece per usufruire dell ‘ effetto della giara dell ‘ avarizia prima dell ‘ attivazione di quest ‘ ultima noi dovremmo avere almeno cinque carte mostro nel nostro cimitero. La giara dell ‘ avarizia inoltre sarebbe eccezionale se la carta magia scelta dolorosa non fosse stata bandita. La scelta dolorosa ci permetteva di prendere di prendere fino a cinque carte mostro dal nostro deck e mandarle al nostro cimitero. Quindi se la scelta dolorosa non fosse stata bandita, usare la giara dell ‘ avarizia sarebbe stato un gioco da ragazzi. La scelta dolorosa inoltre era eccezionalmente utile nel mazzo luce e nel mazzo oscurita ‘ poiche ‘ potevamo sfruttare il suo effetto di prendere cinque mostri dal deck e mandarli nel nostro cimitero permettendoci di avere almeno due mostri con attributo luce e due mostri con attributo oscurita ‘ che essendo rimossi dal gioco ci permettevano di effettuare l ‘ evocazione speciale delle due carte piu ‘ potenti in assoluto del gioco !

Queste carte mostro ad effetto avevano il nome di: drago imperatore del caos, ambasciatore della fine e soldato dell ‘ oscuro desiderio, ambasciatore dell ‘ inizio. Gli effetti di queste carte mostro erano gli effetti piu ‘ forti del gioco, infatti il drago imperatore del caos ambasciatore della fine e il soldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio potevano farci recuperare o vincere uyna partita solamente in un turno !
Il drago imperatore del chaos ambasciatore della fine pagando 1 0 0 0 dei nostri life points permetteva a noi di mandare tutte le carte presenti nella nostra mano e nel nostro terreno e anche tutte la carte presenti nella mano del nostro avversario e nel suo terreno al cimitero di entrambe i giocatori. Per ogni carta in mano e sul terreno di entrambi i giocatori mandata al cimitero a causa di quest ‘ effetto infliggevamo 3 0 0 punti di danno diretto al nostro avversario. Il soldato dell ‘ oscuro desiderio invece nn aveva un effetto cosi ‘ potente pero ‘ non era affatto male !

Potevamo scegliere tra due effetti ! Il primo effetto era quella di potere attaccare due volte durante la stessa fase di battaglia mentre invece il secondo effetto consisteva nel rimuovere un mostro qualunque era la sua posizione sul terreno del nostro avversario. Era spettacolare quando avevamo sul terreno il soldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio e jinzo nelle stesso tempo ! Con Jinzo attaccavamo diretto e con il saoldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio rimuovevamo un mostrp sul terreno del nostro avversario ! Oppure un ‘ altro combo interessante era evocare jinzo e il drago imperatore del chaos ambasciatore dell ‘ inzio nello stesso turno attaccare direttamente in nostro avversario con il drago imperatore del chaos ambasciatore della fine e con jinzo ! Con questa combinazione faceva al nostro avversario 5400 di punti di danno poi attivavamo l ‘ effetto del drago imperatore del chaos ambasciatore della fine e infliggevamo di solito almeno 3000 punti di danno ! Partita vinta in un solo turno ! Erano bei tempi quelli quando si potevano fare quelle combo ma adesso quelle carte sono bandite e queste combo non sono piu ‘ effettuabili ! Il valore di queste carte era comunque altissimo e non tutti si potevano permettere di creare un mazzo luce e oscurita ‘ quindi carte non accessibili a tutti !

Adesso vi riporteto' la lista di deck che vi faranno divertire un casino se giocati bene !

Questo è un potentissimo deck E -Hero che gira da dio provatelo e poi ricordatevi di me quando lo giocate ^_^ ^_^

MOSTRI: 17

1x Bladedge
1x Necroshade
1x Wildheart
1x Sparkaman
1x Clyman
1x Burstinatrix
1x Avion
3x Re delle paludi
2x Wroughtweiller
1x Sangan
1x Mago della fede
1x Spirito mietitore
1x Forza esiliata
1x Signora DD

MAGIE: 17

3x E - emergenza
2x Rinforzi dall'esercito
1x Polimerizzazione
2x Fusione miracolo
2x Cancello della fusione
1x Fusione futura
1x Nobiluomo
1x Schiacciare
1x Tifone
1x Tempesta
2x Scambio creature

TRAPPOLE: 6

2x Rfdd
1x TT
2x Saku
1x Bottomless

Questa è una variante del deck makkina postato sopra è sicuro meglio quello ma questo gira anche piuttosto bene !

3x Cyd
3x Cyf
3x Deko
2x Drillroid
1x Cecchino

1x Futura
1x Rimozione
1x Sovraccarico
2x Vincolo di Potere

1x Bottomless
2x Ira Divina
1x Mirror Force
1x Annulla Attacco
3x Sake
2x Buco Trappola

2x Cyd Gemello
2x Cyd Finale

Questo è davvero particolare, un deck x divertirsi non competitivo xo' se giocate bene da cmq buoni risultati !

mostri (21)

soldato cannone x3
pterodattilo nero x3
pommy x3
kamakiri x2
maschera dell'oscurità x2
deko x2
cyber fenice x2
gatto delle sfortuna
reaper
sangan
breaker

magie:

swap x2
pot x2
schiacciare
boltex
lancio del martello
rimpicciolire
tifone
tempesta
sepo
enemy

trappole

ruggito x2
waboku x3
mirror
call
ultima offerta

 

side:

mobius (contro decreto)
tornado (idem)
cecchino
spaccatura x2 (contro wombato)
exiled x2 (jinzo e wombato)
mof
assalitore notturno
boltex
wombato x2
enemy
spade
nobiluomo delle sterminio

Questo è un deck potentissimo basato sulla nuova carta Drago di ghiaccio e fuoco, questo non è for fun ma è competitivo se potete permettervi i draghi di fuoco e ghiaccio fatevelo ^_^ ^_^

2 drago di ghiaccio e fiamme
3 mobius
3 thestalos
3 cyber draghi
1 ranocchia
1 sangan
1 reaper
3 gusci vulcanici (da rimuovere e/o da scartare x l'effetto del drago)
3 cyber fenici
2 tartarughe ufo
2 madre grizzly
2 profeti
2 apprendisti

Magie 9:

1 tempesta
1 tifone
1 controllo della mente
2 nobiluomo
1 capri
1 giara
1 book
1 smashing

Trappole 6:

1 mirror
1 tt
1 saku
3 arte spirituale dell'acqua - Aoi

Questo è un tipo di deck particolare chiamato' ' sercher' ' perche' tramite pomodori
mistici o ratti giganti cerchiamo i mostri migliori nel deck !

mostri tributo:
3x testa
1x mobby
1x grandmarg
2x cyd

2x pomodori
3x ratti
2x wildheart
1x exiled
1x sangan
1x cekkino
1x don zaloog
1x mof
1x breaker
1x asura
1x rana
1x reaper

magie

1x nobiluomo
2x rush
1x sepo
1x potta
1x rota
1x brain
1x tempesta
1x smashing
1x spade
1x shrink

trappole

3x saku
1x tributo torrenziale
1x bottomless

Sottolineo che tutti i deck ke vedere in questa guida sono usciti dalla mia testa e secondo me sono forti,
ma se voi nn li considerate tali nn giocateli vedere prima il vostro punto di vista se perdete con questi nn è colpa mia ^_^ ^_^. i miei sono solo consigli' ' non gioca questo vittoria 100 %' '

Questo è un monarca + leggero ^_^ Con meno ciccioni del solito, quello con 7 - 8 ciccioni (ciccioni = mostri tributo forti) , è + devastante ma è meno stabile poiche' si rischia di partire con troppi tributi e sn guai li ^_^

MOSTRI

3 raiza
1 zaborg
3 hidrogeddon
2 apprendisti
1 breaker
1 exiled
1 rana degli alberi
3 cyber drago
1 mago della fede
1 spirit reaper
1 sangan
1 dd warrior lady

MAGIE
1 scapegoat
1 controllo della mente
1 swap
1 cannone a onde soniche
2 enemy controller
1 giara dell'avarizia
1 nobiluomo dello scambio
1 tifone
1 smashing
1 sepoltura prematura
1 ritorno totale
1 libro della luna
1 spade
1 scambio di anime
1 tempesta potente

TRAPPOLE
1 call of the haunted
1 tributo torrenziale
1 sakuretsu
1 royal decree
1 forza riflessa

Questo è un deck gadget, come avevo detto sopra con la nuova banned rende di meno ma è cmq un deck ke da vantaggio carte quindi non propio da buttare direi, ma sicuramente non un mazzo da torneo !


Mostri: 18

2 Gadget rosso
2 Gadget verde
2 Gadget giallo
3 Cyber fenice
3 Cyber Drago
1 Assalitore DD
1 Mago della Fede
2 Forza Esiliata
1 Breker il Guerriero Magico
1 D.D. Warrior Lady


Magie: 17

1 Schiacciare
1 Spaccatura
2 Lancio del Martello
1 Rinforzi dell’Esercito
1 Tifone Spaziale Mistico
2 Rimpicciolire
1 Giara dell’Avarizia
2 Nobiluomo
1 Tempesta Potente
1 Fulmine Boltex
1 Rimozione di Limite
1 fusione Sovraccarico
2 enemy


Trappole: 8

2 Buco Trappola Senza Fine
3 Armatura Sakuretsu
1 Spell Shield Type-8
1 Tributo Torrenziale
1 Forza Riflessa

Questo è un deck ke pochi duellanti giocano viene chiamato big city !

MOSTRI[12]
3|Crv|Cyber Dragon
3|Lod|Exiled Force
3|Een|Elemental Hero Wildheart
1|Jump|Elemental Hero Stratos
1|Jump|Elemental Hero Ocean
1|Dcr|D.D. Warrior Lady

MAGIE [19]
3|Eoj|E - Emergency Call
3|Sjc|Shrink
2|Ston|Skyscraper 2 - Hero City
2|Lod|Reinforcement of the Army
2|Lod|The Warrior Returning Alive
2|Psv|Nobleman of Crossout
1|Ioc|Smashing Ground
1|Lob|Fissure
1|Ast|Enemy Controller
1|Pgd|Book of Moon
1|Psv|Premature Burial

TRAPPOLE[9]
3|Mrd|Solemn Judgment
3|Dod|Widespread Ruin
1|Mrd|Mirror Force
1|Lon|Torrential Tribute
1|Psv|Call Of hunted

Ogni tanto spefichero' da quale espansione escono le carte in modo che sappiate da quali bustine escono e quindi cm procurarvele


Questo è un deck dei sei samurai, anche questo è uno dei deck del momento fatti a tema, tra quelli
nuovi sembra il + promettente insieme al baboon. è molto divertente da giocare, pochi punti deboli difficilmente si impalla

Mostri tributo:
-x3 gran maestri
-x2 shogun
-x3 cyber drago

Mostri non tributo:
- x 3 yaichi
- x 3 irou
- x 2 zanji
- x 1 kamon
- x 1 forza esiliata
- x 1 morphing
- x 1 mof

Magie:
- x 3 ragionando
- x 2 rinforzi
- x 2 guerriero sopravvissuto
- x 1 tifone
- x 1 tempesta
- x 1 spade
- x 2 doppia evocazione
- x 2 spada divina-lama della fenice
- x 1 fusione dimensionale

Trappole:
- x 2 saku
- x 1 torrenziale
- x 1 forza riflessa
- x 2 rfdd

Questa è un deck bestia cristallo (geam best) Davvero divertentissimo da giocare

2 x pegaso zaffiro
3 x carbuncle rubino
3 x gatto ametista
3 x aquila cobalto
3 x mammuth ambra
3 x tigre topazio
3 x tartaruga
3 x antica città - rovine arcobaleno
3 x valore raro
3 x promessa cristallo
2 x benedizione cristallo
2 x abbondanza cristallo
3 x crystal beacon
2 x ruggito minaccioso
1 x sakuretsu
1 x tributo torrenziale

Questo è un d-hero molto stabile, cmq ci vuole un giocare esperto per questo deck xke' non è semplicissimo da giocare. puo' essere molto competitivo se sfruttato bene

1 x stratos
1 x disk commander
2 x malicious
2 x fear monger
2 x cyber dragon
3 x raiza
3x thestalos
1 x zaborg
1 x breaker
1 x card trooper
1 x sangan
1 x tomato
1 x rana
1 x snipe
1 x mirror
1 x torrential
1 x call
1 x bottomless
2 x saku
3 x destiny draw
2 x soul exchange
2 x nobleman
1 x pot
1 x tempesta
1 x brain
1 x rinforzi
1 x scapegoat
1 x tifone
1 x sepo

Questo è un nuovissimo deck chiamato Norleras lock come da titolo basato sul norellas. abbastanza stabile. non è competitivo cm monarca o altri

3 x Norleras
3 x Aswan Apparition
1 x Sangan
3 x Mystic Tomato
2 x Nova Summoner
3 x Shining Angel
2x Newdoria
1 x Snipe Hunter
2 x Mask of Darkness
1 x Morphing Jar
1 x Card Trooper


spells: 8

3 x Feather of a Phoenix
1 x Dimension Fusion
1 x Heavy Storm
2 x Emergency Provisions
1 x Card Destruction

traps: 10

3 x Magical Hats
3 x Drop Off
1 x Mirror Force
3 x Good Goblin House Keeping

Questo è un mazzo beatdown particolare, è basato molto sulla fortuna xo' se gira nn ce ne x nessuno ^_^ ^_^ Buon divertimento !

Mostri x20

x 3 Goldd Wu-Lord Of Dark World
x 3 Cyber Dragon
x 1 Morphing Jar
x 1 Treeborn Frog
x 1 Elemental Hero Stratos
x 1 Destiny Hero Disk Commander
x 2 Destiny Hero Fear Monger
x 3 Destiny Hero Dasher
x 1 Dark Magician Of Chaos
x 1 Card Trooper (con 3 sgavava assai)
x 1 Breaker The Magical Warrior
x 1 Sangan
x 1 Magician Of Faith

Magie x12

x 3 Dark World Lightnigh
x 3 Destiny Draw
x 1 Pot Of Avarice
x 1 Nobleman Of Crossout
x 1 Premature Burial
x 1 Mystical Space Typhoon
x 1 Heavy Storm
x 1 Card Destruction

Trappole

x 3 Deck - Devastation Virus
x 1 Mirror Force
x 1 Torrential Tribute
x 1 Call of The Haunted
x 2 Widespread Ruin

Questo è un otk megaroccia, un deck per diverimento non per tornei, facile da giocare.

MOSTRI

cyber drago x 3
drago megaroccia x 3
grandmarg x 2
grande maju garzet x 2

jujitsu x 3
breaker x 1
cecchino x 1
sangan x 1
grandiosa talpa neo-spaziale x 1
truppa della carta x 1
giara trasformante x 1
reaper x 1
mof x 1
TOT:21

MAGIE

fulmine boltex x 2
scambio di anime x 2
tempesta x 1
controllo della mente x 1
tifone x 1
capro espiatorio x 1
libro della luna x 1
schiacciare x 1
sepoltura prematura x 1
megamorph x 1
TOT:12

TRAPPOLE

bombardamento di rocce x 3
buco trappola senza fondo x 1
richiamo de posseduto x 1
mirror x 1
torrenziale x 1

Questo è un deck makkina ke gira davvero benissimo, molto competitivo adatto per tornei, facile da giocare, difficilmente si impalla, costa un bel po' xo' se potete provatelo
vi dara' grosse soddisfazioni.

MOSTRI

cyber drago x 3
raiza x 2
drago sputafuoco x 2
jinzo x 1
zaborg x 1

deko x 3
cyber fenice x 3
breaker x 1
cecchino x 1
sangan x 1
truppa della carta x 1
giara trasformante x 1
reaper x 1
mof x 1
TOT:22

MAGIE

giara dell' avarizia x2
fulmine boltex x 2
scambio di anime x 2
futura x 1
overload x 1
tifone x 1
tempesta x 1
rimozione di limite x 1
controllo della mente x 1
sepoltura prematura x 1
capro espiatorio x 1
libro della luna x 1
TOT: 15

TRAPPOLE

buco trappola senza fondo x 1
richiamo del posseduto x 1
mirror x 1
torrenziale x 1

Questo è un' altro mazzo nuovo, pochi lo usano ma puo' essere davvero devastante. a volte
rischia di impallarsi xo' spesso fa vincere con grande facilita'.

Mazzo: Desert Twister

2 | Fotb | Raiza the Storm Monarch
3 | Taev | Desert Twister
1 | Cp02 | Twin-Headed Behemoth
3 | Fotbse | Winged Rhynos
3 | Een | Elemental Hero Wildheart
1 | Dp03 | Card Trooper
1 | Mrd | Sangan
2 | Lod | Exiled Force
3 | Crv | Cyber Dragon
1 | Cp03 | Snipe Hunter
1| Mrd |Magician of Faith
1 | Cp02 | Smashing Ground
1 | Mfc | Breaker the Magical Warrior

1| Mrl | Mystical Space Typhoon
1 | Tlm | Brain Control
1 | Mrd | Heavy Storm
2 | Psv | Nobleman of Crossout
2| Ast |Enemy Controller
1 | Psv | Premature Burial
1 | Sdj | Scapegoat

3 | Cp01 | Sakuretsu Armor
1 | Mrd | Mirror Force
1 | Lon | Torrential Tribute
1 | Cp03 | Widespread Ruin
2| Ep1 | Return from the Different Dimension

Questo è un deck molto potente basato sulla carta mostro lily iniezione fatata ^_^ Davvero devastante. rinunciando a 2000
dei nostri life point possiamo mandare questo piccolo mostro a ben 3400 di attacco ! Ovviamente questo deck ha delle carte per ricaricare il nostri
life point altrimenti sarebbe difficile da giocare ^_^ ^_^. questo mazzo puo' essere utile anche in un torneo buon divermento ^_^

x 3 pomodoro
x 3 germe gigante
x 2 don zalog
x 1 cacciatore cecchino
x 1 sangan
x 1 reaper
x 1 breaker
x 3 ratto gigante
x 3 momonga
x 3 exiled
x 2 lily
x 1 maga

magie:13
x 2 pottina
x 2 swap
x 2 nobiluomo
x 1 book
x 3 rimpicciolire
x 1 capro
x 1 tempesta
x 1 tifone

trappole: 7
x 1 mirrior
x 1 torrenziale
x 3 saku
x 2 maschera della restrizione

Questo è un deck favoloso, sia come estetica dei mostri sia come potenza ! Si tratta del deck dark world (mondo oscuro) ! Un deck davvero micidiale se gira !
Bisogna avere un pizzico di fortuna nel pescare perche' a volte si puo' impallare ma puo' essere molto competitivo. I mostri del mondo oscuro sono facilmente evocabili poiche' basta scartarli dalla mano per evocarli tramite evocazione speciale. in + se invece che li scartiamo noi vengono scartati dal nostro avversario attiviamo i loro poteri speciali che sono davvero devastanti effetto di gold signore wu del mondo oscuro:

Se scarti questa carta dalla tua mano al cimitero puoi evocarla tramite evocazione speciale sul tuo terreno. se questa carta viene scartata dal tuo avversario viene evocata tramite evocazione speciale e puoi distruggere fino
a due carte sul terreno del tuo avversario

Questa è sicuramente la carta + potente in assoluto del mazzo mondo oscuro

Sillva signore del mondo oscuro. quando scarti questa carta dalla tua mano al cimitero puoi evocarla tramite evocazione speciale sul tuo terreno. Se questa carta viene scartata dal tuo avversario puoi evocarla tramite evocazione speciale sul tuo terreno e il tuo avversario deve rimettere due carte nella sua mano dentro il deck

Chiaramente non è forte come il gold xo' è cmq devastante è questo è il listato del deck

Mazzo Mondo Oscuro:
Mostri:

Silva x 3
Gold x 3
Mago Cibernetico x 1
Gren x 2
Kahkki x 2
Brron x 2
Rana degli alberi x 1
Sciamano destino x 1
Beiige x 3
Scarr x 1
Broww x 1
Cacciatore cecchino x 1

Magie:
Cost down x 1
Capro espiatorio x 1
Cancello del mondo oscuro x 2
Controlla avversario x 1
Tifone spaziale mistico x 1
Affari del mondo oscuro x 2
Mostro reincarnato x 1
Controllo della mente x1
Spade rivelatrici x 1
Fulmine boltex x1
Nobiluomo dello scambio x1
Tempesta potente x1
Sepoltura prematura x1
Distruggi carte x1
Nucleo oscuro x1

Trapole:
Forza riflessa x 1
Cilindro magico x 1
Le forze dell’oscurità x 2
Richiamo del posseduto x 1
Armatura sakuretsu x1
Frattura raygeki x 1
Tributo torrenziale x 1

Questo è un deck basato sul green baboon carta nuova e davver molto molto forte

Salve a tutti duellanti, principianti e collezzionisti di yu-gi-oh, in vista delle nuova banned ho intezione di farvi vedere che deck mi sn costruito ^_^ ^_^. Il deck è un monarca / macchina non monarca puro dato che i controlli della mente a causa della nuova banned list sono scesi a uno sola copia nel mazzo. é stato un brutto colpo per il monarca il controllo della mente a uno, ma assicuro che non è morto come deck ma è stato cmq molto depotenzionato. Il problema dei monarca che si potranno fare adesso è che sono meno devastanti ^_^ ^_^. Prima con 3 controlli della mente e 3 scambi di anime i monarca entrvano in continuazione e attivare l' effetto di un monarca ogni turno è a dir poco fenomenale. Adesso con il controllo della mente ad uno e dimenticavo. . . . . . . dobbiamo fare a meno anche dello strappa possesso, carta utile nel monarca e non solo, dato che non serve solo per tributare un mostro dell' avversario
ma anche per salvarci da brutte situazioni e prenderci un mostro dell' avversario e attaccare o attivare i suoi effetti. ho deciso di montate un monarca/ makkina perche' secondo me sara' il mazzo del nuovo metagame. Analizziamo i deck piu' potenti di questo momento

- Monarca (Depotenziato a causa del controllo della mente a 1 e mancanza dello strappa possesso)
- Macrocosmo (Gia' era molto forte e hanno deciso di potenziarlo con delle nuove carte. . . . . mah ^_^ chi fa la banned list dovrebbe rifflettere di piu')
- Gadget (congegni) questo mazzo era davvero molto potente perche' grazie al potere speciale dei congegni rosso, verde e giallo ci dava un vantaggio carte davvero elevato e se riuscivamo a proteggere i congegni con carte magia e carte trappola la vittoria era sempre nostra. Il mazzo è stato addirittura usato da dario longo uno dei giocatori piu' forti di yu - gi - oh
in assoluto ! I congegni sono stati messi a 2 (semilimitati) 2 congegni rossi
2 congegni gialli e 2 congegni verdi. ma il vero problema attuale di questo mazzo non è solo la semilimitazione dei robottini, ma la limitazione a uno della spaccatura e dello schiacciare, certo ci sn i rimpicciolire, controlla avverario e libro della luna pero' senza spaccatura a 3 e schiacciare a 3 non è + la stessa cosa !

- Demise. Molto giocatori di yu - gi - oh lo danno per morto e sepolto dato che non è + un deck otk a causa della limitazione a 1 del megamorph e del ban della metamorfosi, carte essenziali x il mazzo demise che ci permettevano di fare OTK (vittoria in un turno solo per chi non lo sapesse) la possibilita' dunque di vincere in un turno solo è davvero bassa con il meghamorph a 1. . . . . l' unica soluzione sarebbe di giocare i koketsu fabro del ferro x 2 che ci permettono grazie al loro potere speciale di recuperare gli equipaggiamenti dal cimitero. Dovremmo giocarli almeno per 2 per avere buone possibilita' di otkappare ! Il problema cmq è del nobiluomo che è stato messo addirittura per due copie e dell' uscita della nuova carta magia schield crush (distruggi scudo) esiste solo in inglese ancora.


Questa carta magia ci permettere di distruggere un mostro in difesa. . . coperto, scoperto nn ha importanza basta che sia in difesa.
Quindi i koketsu con shield crush a 3 e nobiluomo a 2 si rischia di non attivarli e cmq nn è l' unico mazzo che ha questi problemi anche il mazzo monarca / apprendista e vari mazzi con mostri con effetto scoperta hanno questo problema e non solo anche tutti i mazzi con mostri effetti scoperta sono veramente a rischio ! Il demise cmq adesso anche se gli viene difficile chiudere in un turno puo' cmq ancora fare molto molto male. pensate che se evochiamo demise e spacchiamo tutto gia' sono 2400 sicuri + 2800 dei doom doozer e 1900 degli insetti cavaliere ! sono 7200, certo non vince subito pero' è cmq molto potente. Quindi non stiamo parlando di un deck morto cm molti affermano ma di un deck che è stato giustamente indebolito, perche' in quel modo era esageratamente forte !
Certo molti giocati di yu - gi - oh dicono il demise è forte pero' con la side giusta muore. . . . . . eh si certo pero' se nn ti sale un waboku sono cavoli amari ^_^ ^_^. Fortunamente non hanno toccato l' arte rituale avanzata se no il mazzo demise sarebbe veramente finito !

Adesso passiamo a un nuovo deck uno dei deck del momento che a mio avviso puo' essere anche competitivo. . . Il green baboon ! Il green baboon è un mostro bestia davvero molto potente e soprattutto molto molto costosto. il suo valore commerciale attuale è di almeno 35, 00 euro. Se riusciamo a trovare 3 green baboon possiamo tirare su un ottimo deck bestia !
Il potere speciale del green baboon quando un mostro di tipo bestia che noi controlliamo va al cimitero ci permette pagando 1000 dei nostri life point
di evocare dal nostro cimitero o dalla nostra mano il green baboon ! Effetto che ha un prezzo ^_^ pero' davvero molto devastante è un bel + 1 e poi ha 2600 di attacco, mica sono pochi ^_^ ^_^ Il problema vero è trovarne 3 ^_^.
Ma adesso passiamo al deck di cui vi parlavo sopra il monarca macchina, che ho creato per affrontare questa banned un po' fatta male
La cosa cmq che mi lasciato esterefatto è il jinzo a 2. . . . . jinzo gia' messo ad una copia in un deck è davvero devastante 2 che cosa potrebbero combinare ? ? ? ? ? ! Ecco la lista delle carte per un potentissimo deck monarca macchina !

Carte mostro / Monster cards

Raiza il monarca della tempesta / Raiza the storm monarch
Raiza il monarca delle tempesta / Raiza the storm monarch
Raiza il monarca delle tempesta / Raiza the storm monarch
Drago sputafuoco / Blowback dragon
Drago sputafuoco / Blowback dragon
Jinzo / Jinzo
Jinzo / Jinzo
Cyber drago / Cyber dragon
Cyber drago / Cyber dragon
Cyber drago / Cyber dragon
Cyber fenice / Cyber phoenix
Cyber fenice / Cyber phoenix
Cyber fenice / Cyber phoenix
Truppa della carta / Card trooper
Mago della fede / Magician of faith
Rana degli alberi / Treeborn frog
Breaker guerriero magico / Breaker the magical warrior
Dekoichi la locomotiva da battagla incantata
Dekoichi la locomotiva da battagla incantata
Sangan

Carte magia / Magic cards

Rimozione di limite / Limit removal
Schiacciare / smashing ground
Spaccatura / Fissure
tempesta potente / Heavy storm
Tifone spaziale mistico / Mistical space thyphoon
Giara dell' avarizia / Pot of avarice
Libro della luna / Book of moon
Capro espiatorio / Escape goat
Rimpicciolire / shrink
Rimpicciolire / shrink
Controlla avversario / Enemy controller
Nobiluomo dello scambio / nobleman of crossout
Sepoltura prematura / Premature burial
Controllo della mente / Brain control
Scambio di anime / Soul exange
Scambio di anime / Soul exange
Scambio di anime / Soul exange

 

Carte trappola / Traps cards

Forza Riflessa / Mirror force
Tributo torrenziale / Torrential tribute
Richiamo del posseduto / Call of hunted

Benissimo questo è tutto il listato di un potentissimo deck macchina / monarca, ma prima di passare alla spiegazione
e a tutte le meravigliose combo di questo mazzo parliamo un po' di quanto ci costa ^_^ ^_^. Dovete spendere una fortuna, ma se avete
soldi a sufficienza per comprare ste carte e vi piace yu - gi - oh credetemi questo deck vi dara' grossissime soddisfazioni !

Passiamo ai costi e ed altre info sulle carte magia !

. Per quanto riguarda il tifone spaziale mistico possiamo trovarlo in versione: comune a 2, 00 euro, super rara a 5, 00 euro, ultra rara a 10, 00 euro, parallela a 15, 00 euro. Il tifone spaziale mistico, e ‘ senza dubbio la magia rapida piu ‘ potente del gioco. Puo ‘ funger anche da armatura sakuretzu perche ‘ se l ‘ avversario ci attacca con un mostro con la sepoltura prematura o il richiamo del posseduto attaccati. Questa combinazione non puo ‘ essere effettuata se il nostro avversario richiama jinzo. Il tifone spaziale mistico inoltre puo ‘ tornare utile per anticipare l ‘ avversario.

Per esempio quando l ’ avversario setta una carta magia trappola noi possiamo subito attivare il tifone spaziale mistico. La tempesta potente e ‘ in questo moment una delle magie piu ‘ potente del gioco, sostituta del polverizzatore delle arpie. Molte volte grazie a questa carta otteniamo un vantaggio carte. Troviamo la tempesta potente in versione comune, super rara o parallela. La tempesta potente comune ha un valore commerciale di 2, 00 euro, la tempesta potente super rara ha un valore commerciale di 8, 00 euro, la tempesta potente parallela ha invece un valore commerciale di 13, 00 euro.

Passiamo ora allo schiacciare, una carta molto versatile in questo metagame. Questa carta ha l ‘effetto di distruggere il mostro sul terreno del nostro avversario con la difesa maggiore. Molto utile per distruggere mostri molto potenti come: sovrano oscuro ha des, jinzo o lo stregone del caos, lo schiacciare esiste anche in versione comune e super rara. Lo schiacciare comune ha un valore commerciale di 4, 50 euro. Lo schiacciare in versione super rara ha un valore commerciale di ben 25, 00 euro.

Schiacciare e ‘ sicuramente la carta magia migliore per distruggere un mostro singolo dell ‘ avversario. Altre carte discrete che sono potenti quasi come lo schiacciare sono: Spaccatura, lancio del martello, offerta al condannato, nucleo oscuro. Qualche anno fa queste carte non venivano tanto considerate ma adesso sono sostitute di carte come raijeki e buco nero. Altre carte molto utili per distruggere mostri singoli sono lo scambio di anime e il nobiluomo dello scambio.

Parliamo invece della giara dell ‘ avarizia, essa e ‘ una carta che viene spesso molto sottovalutata. Infatti molti duellanti fanno a meno di questa carta perche ‘ a volte puo ‘ essere un meno uno in mano ovvero una carta morta. Infatti molte volte durante il primo turno questa carta puo ‘ risultare una carta inutile, pero ‘ vale comunque la pena di rischiare e provare cosi a giocare questa carta. La giara dell ‘ avarizia ci da ‘ vantaggio carte come una volta lo avrebbe fatto l ’ anfora dell ‘ avidità ‘ che pero ‘ a causa della sua potenza e ‘ stata bandita dal gioco. L ‘ anfora dell ‘ avidità ‘ e ‘ migliore della giara dell ‘ avarizia perche ‘ ci da un piu ‘ uno immediato. Invece per usufruire dell ‘ effetto della giara dell ‘ avarizia prima dell ‘ attivazione di quest ‘ ultima noi dovremmo avere almeno cinque carte mostro nel nostro cimitero. La giara dell ‘ avarizia inoltre sarebbe eccezionale se la carta magia scelta dolorosa non fosse stata bandita. La scelta dolorosa ci permetteva di prendere di prendere fino a cinque carte mostro dal nostro deck e mandarle al nostro cimitero. Quindi se la scelta dolorosa non fosse stata bandita, usare la giara dell ‘ avarizia sarebbe stato un gioco da ragazzi.

La scelta dolorosa inoltre era eccezionalmente utile nel mazzo luce e nel mazzo oscurita ‘ poiche ‘ potevamo sfruttare il suo effetto di prendere cinque mostri dal deck e mandarli nel nostro cimitero permettendoci di avere almeno due mostri con attributo luce e due mostri con attributo oscurita ‘ che essendo rimossi dal gioco ci permettevano di effettuare l ‘ evocazione speciale delle due carte piu ‘ potenti in assoluto del gioco !

Queste carte mostro ad effetto avevano il nome di: drago imperatore del caos, ambasciatore della fine e soldato dell ‘ oscuro desiderio, ambasciatore dell ‘ inizio. Gli effetti di queste carte mostro erano gli effetti piu ‘ forti del gioco, infatti il drago imperatore del caos ambasciatore della fine e il soldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio potevano farci recuperare o vincere uyna partita solamente in un turno !


Il drago imperatore del chaos ambasciatore della fine pagando 1 0 0 0 dei nostri life points permetteva a noi di mandare tutte le carte presenti nella nostra mano e nel nostro terreno e anche tutte la carte presenti nella mano del nostro avversario e nel suo terreno al cimitero di entrambe i giocatori. Per ogni carta in mano e sul terreno di entrambi i giocatori mandata al cimitero a causa di quest ‘ effetto infliggevamo 3 0 0 punti di danno diretto al nostro avversario. Il soldato dell ‘ oscuro desiderio invece nn aveva un effetto cosi ‘ potente pero ‘ non era affatto male ! Potevamo scegliere tra due effetti ! Il primo effetto era quella di potere attaccare due volte durante la stessa fase di battaglia mentre invece il secondo effetto consisteva nel rimuovere un mostro qualunque era la sua posizione sul terreno del nostro avversario. Era spettacolare quando avevamo sul terreno il soldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio e jinzo nelle stesso tempo !

Con Jinzo attaccavamo diretto e con il saoldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio rimuovevamo un mostrp sul terreno del nostro avversario ! Oppure un ‘ altro combo interessante era evocare jinzo e il drago imperatore del chaos ambasciatore dell ‘ inzio nello stesso turno attaccare direttamente in nostro avversario con il drago imperatore del chaos ambasciatore della fine e con jinzo ! Con questa combinazione faceva al nostro avversario 5400 di punti di danno poi attivavamo l ‘ effetto del drago imperatore del chaos ambasciatore della fine e infliggevamo di solito almeno 3000 punti di danno ! Partita vinta in un solo turno ! Erano bei tempi quelli quando si potevano fare quelle combo ma adesso quelle carte sono bandite e queste combo non sono piu ‘ effettuabili ! Il valore di queste carte era comunque altissimo e non tutti si potevano permettere di creare un mazzo luce e oscurita ‘ quindi carte non accessibili a tutti ! Adesso vorrei spendere qualche parola su un carte che secondo me e ha detto di molti duellanti è estremamente potente !

Sto parlando del fulmine boltex ! Il fulmine boltex (Lightinx Vortex) è la nuova sostituta del potentissimo e famossissimo raigeki che quando non era bandita era la carta magia piu ‘ forte di tutto il gioco ! Raigeki non lasciava scampo all ‘ avversario non importava la posizione dei mostri, se fossero scoperti o coperti raigeki distruggeva tutti i mostri dell ‘ avversario ! Molti giocatori quando raigeki non era bandita giocano nei propi mazzi due o tre copie del mago della fede ! Il mago della fede grazie al suo eccezionale effetto ci permetteva di prendere dal cimitero dopo che lo scoprivamo una carta magia a nostra scelta quindi potevamo utilizzare il raigeki piu ‘ volte ! Il prezzi del raigeki si aggirava intorno ai 25 – 30, 00 euro ! Davvero un prezzo altissimo per una super rara. Ad esempio come il cyber drago adesso ! Il fulmine boltex non è lontanamente paragonabile al raigeki ! Il fulmine distruggere solo i mostri scoperto sul terreno del nostro avversario ! e dobbiamo anche scartare una carta dalla mano. . . . . . . Difficilmente capita di distruggere piu ‘ di due mostri e poi dobbiamo anche privarci di una carta. . . . . . . Infatti molto duellanti preferiscono mettere due o tre schiacciare anziche ‘ il fulmine boltex !

Il fulmine boltex si puo ‘ trovare in due versioni super rara e super rara ultimate. il fulmine boltex super raro costa circa 15-18, 00 euro ! Il fulmine boltex super rarp ultimate costa circa 30 – 32, 00 euro ! Da poco esce in parecchi structure deck il fulmine boltex in versione comune ! Il costo del fulmine boltex comune si aggira intorno ai 2 – 3, 00 euro ! Diciamo che con questo prezzo possono permetterselo tutti ! Adesso parliamo del nobiluomo dello scambio ! Una carta che sicuramente quasi tutti giocano nel mazzo dato che è molto utile per far fuori i mostri coperti ! Infatti il nobiluomo dello scambio non si limita solo a distruggere il mostro ma lo rimuove anche ! Davvero una carta eccezionale ! Da non dimenticare che il nobiluomo dello scambio se il mostro bersagliato che rimuove è un mostro che ha un effetto scoperta il nostro avversario deve togliere dal mazzo anche tutti gli altri mostri effetto scoperta ! Davvero formidabile ! Ma adesso vi diro ‘ qualche combo speciale che si puo ‘ fare usando il nobiluomo dello scambio ! La combo piu ‘ potente che si puo ‘ effettuare utilizzando il nobiluomo dello scambio è sicuramente quella nel mazzo demone sfruttando i guerrieri di ardesia ! Inanzitutto dobbiamo avere tre guerrieri di ardesia nel nostro deck demone Settiamo un guerriero di ardesia coperto in posizione di difesa ! Dopo usiamo il nobiluomo dello scambio sul guerriero di ardesia e lo mandiamo fuori dal gioco ! Adesso che abbiamo i tre guerrieri di ardesia fuori dal gioco grazie al nostro nobiluomo dello scambio attiviamo il ritorno dell ‘ altra dimensione ! Pagando meta’ dei nostri life point questa carta ci permette di evocare tutti i mostri possibili rimossi dal gioco fino alla fine di questo turno ! Adesso evochiamo i tre guerrieri dei ardesia e attacchiamo diretto ! 1900 + 1900 + 1900 ! Ben 5700 di danno ! utilizzando solo tre carte ! Davvero una combo sensazionale !

Adesso vorrei spendere qualche parola per la rimozione di limite ! Questa carta a mio avviso e la pensano cosi' anche molti giocatori è una carta davvero formidabile, prima di tutto è una magia rapida e quindi possiamo usarla sia nel nostro turno ke in quello dell' avversario ! La rimozione di limite raddoppia l' attacco di tutti i mostri di tipo makkina presenti sul nostro terreno ! Davvero devastante. Purtroppo la combo + devastante ke si poteva attuare con questa carta non è + possibile a causa della limitazione a 1 della truppa della carta ! La combo in questione era: Tempesta potente, nobiluomo dello scambio, duplicazione di makkine e rimozione di limite ! Allora con tempesta potente pulivamo la zona magia e trappola
dell' avversario, col nobiluomo pulivamo la zona mostri dell' avversario evocavamo la truppa delle carta, attivavamo la carta magia duplicazione di makkine ke ci permettereva di evocare dal nostro deck due truppe delle carta ! Sensazionale ! In questo modo avevo due truppe della carta in + attivavamo la magia rimozione di limite le truppe raddoppiavano cosi' il loro attacco e arrivavano a ben 3800 ! naturalmente prima avevamo scartato 9 carte dalla cima del deck per farle arrivare a 1900 ! Attaccavamo ed eravno 9700 diretti ! Duello vinto con una facilita' assurda, x quanto riguarda la limitazione a 1 della truppa sn d'accordissimo !

Parliamo invece della giara dell ‘ avarizia, essa e ‘ una carta che viene spesso molto sottovalutata. Infatti molti duellanti fanno a meno di questa carta perche ‘ a volte puo ‘ essere un meno uno in mano ovvero una carta morta. Infatti molte volte durante il primo turno questa carta puo ‘ risultare una carta inutile, pero ‘ vale comunque la pena di rischiare e provare cosi a giocare questa carta. La giara dell ‘ avarizia ci da ‘ vantaggio carte come una volta lo avrebbe fatto l ’ anfora dell ‘ avidità ‘ che pero ‘ a causa della sua potenza e ‘ stata bandita dal gioco. L ‘ anfora dell ‘ avidità ‘ e ‘ migliore della giara dell ‘ avarizia perche ‘ ci da un piu ‘ uno immediato. Invece per usufruire dell ‘ effetto della giara dell ‘ avarizia prima dell ‘ attivazione di quest ‘ ultima noi dovremmo avere almeno cinque carte mostro nel nostro cimitero. La giara dell ‘ avarizia inoltre sarebbe eccezionale se la carta magia scelta dolorosa non fosse stata bandita. La scelta dolorosa ci permetteva di prendere di prendere fino a cinque carte mostro dal nostro deck e mandarle al nostro cimitero. Quindi se la scelta dolorosa non fosse stata bandita, usare la giara dell ‘ avarizia sarebbe stato un gioco da ragazzi. La scelta dolorosa inoltre era eccezionalmente utile nel mazzo luce e nel mazzo oscurita ‘ poiche ‘ potevamo sfruttare il suo effetto di prendere cinque mostri dal deck e mandarli nel nostro cimitero permettendoci di avere almeno due mostri con attributo luce e due mostri con attributo oscurita ‘ che essendo rimossi dal gioco ci permettevano di effettuare l ‘ evocazione speciale delle due carte piu ‘ potenti in assoluto del gioco !

Queste carte mostro ad effetto avevano il nome di: drago imperatore del caos, ambasciatore della fine e soldato dell ‘ oscuro desiderio, ambasciatore dell ‘ inizio. Gli effetti di queste carte mostro erano gli effetti piu ‘ forti del gioco, infatti il drago imperatore del caos ambasciatore della fine e il soldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio potevano farci recuperare o vincere uyna partita solamente in un turno !
Il drago imperatore del chaos ambasciatore della fine pagando 1 0 0 0 dei nostri life points permetteva a noi di mandare tutte le carte presenti nella nostra mano e nel nostro terreno e anche tutte la carte presenti nella mano del nostro avversario e nel suo terreno al cimitero di entrambe i giocatori. Per ogni carta in mano e sul terreno di entrambi i giocatori mandata al cimitero a causa di quest ‘ effetto infliggevamo 3 0 0 punti di danno diretto al nostro avversario. Il soldato dell ‘ oscuro desiderio invece nn aveva un effetto cosi ‘ potente pero ‘ non era affatto male !

Potevamo scegliere tra due effetti ! Il primo effetto era quella di potere attaccare due volte durante la stessa fase di battaglia mentre invece il secondo effetto consisteva nel rimuovere un mostro qualunque era la sua posizione sul terreno del nostro avversario. Era spettacolare quando avevamo sul terreno il soldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio e jinzo nelle stesso tempo ! Con Jinzo attaccavamo diretto e con il saoldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio rimuovevamo un mostrp sul terreno del nostro avversario ! Oppure un ‘ altro combo interessante era evocare jinzo e il drago imperatore del chaos ambasciatore dell ‘ inzio nello stesso turno attaccare direttamente in nostro avversario con il drago imperatore del chaos ambasciatore della fine e con jinzo ! Con questa combinazione faceva al nostro avversario 5400 di punti di danno poi attivavamo l ‘ effetto del drago imperatore del chaos ambasciatore della fine e infliggevamo di solito almeno 3000 punti di danno ! Partita vinta in un solo turno ! Erano bei tempi quelli quando si potevano fare quelle combo ma adesso quelle carte sono bandite e queste combo non sono piu ‘ effettuabili ! Il valore di queste carte era comunque altissimo e non tutti si potevano permettere di creare un mazzo luce e oscurita ‘ quindi carte non accessibili a tutti !











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