Combo MONARCHI
Le combo si eseguono con l’attivazione di 2 o più carte.
Una delle combo più forti del gioco, possiamo chiamarla anche
una strategia del deck è quella dei monarchi. Il deck monarca
possiede delle strategie micidiali, in grado di infliggere danni pesanti
all’avversario in un solo turno usando i mostri preferiti da tutti
i giocatori yu-gi-oh, ossia i meravigliosi mostri chiamati monarchi.
Per eseguire questa giocata bisogna avere carte in mano, come controllo
della mente, scambio di anime, e uno dei 4 monarchi: zaborg, mobius,
thestalos e grandmarg. Ognuno di loro ha un proprio effetto, e hanno
tutti valori d’attacco pari a 2400 e difesa pari a 1000 punti.
Tutti i monarchi hanno un livello pari a 5 stelle, quindi occorre un
tributo per evocarli. La combo di cui stiamo parlando è questa:
si utilizza la carta scambio di anime, prendendo qualsiasi mostro dell’avversario
indipendentemente dalla sua posizione, e lo si offre come tributo al
posto di uno dei tuoi, e si evoca uno dei 4 monarchi, in questo caso
scegliamo il mostro zaborg che quando viene evocato distrugge un mostro
sul terreno dell’avversario; con questa mossa avete strutto ben
2 mostri dell’avversario in un solo turno, assumendo il pieno
controllo della partita con vantaggio dei numero di mostri sul terreno.
Al posto dello zaborg, si può evocare un altro mostro con effetto
anch’esso forte ma con caratteristiche diverse, cioè quello
di distruggere 2 carte posizionate sulla zona carte magia & trappola
sul terreno, e questo è buona cosa perché l’avversario
prima o poi dovrà sempre fermarti con l’uso di alcune carte
trappola, quali armatura sakuretsu, buco trappola senza fine, forza
riflessa, ecc.
Per eseguire al meglio questa combo si affida tutto alla carta ritorno
totale, che fa ritornar tute le carte magia e trappola dal terreno alla
mano di entrambi i giocatori, cosi siete più sicuri di effettuare
la giocata con 100% di probabilità di successo. Per eseguire
la combo, bisogna, però pagare un prezzo, cioè quello
di saltare la battle phase di turno, quindi non potete attaccare nel
momento in cui attivate lo scambio di anime. Al posto dello scambio
di anime potete attivare un’altra carta simile cioè, la
carta magia controllo della mente, che la posto risaltare la propria
battle phase, si pagano 800 punti vita per prendere il controllo di
un mostro scoperto dell’avversario, cosi potete attaccare liberamente.
Oltre allo scambio di anime e uno dei monarchi, si può utilizzare
un’altra carta, ossia la carta mostro seduzione di raflessia,
che grazie al suo effetto prende il controllo di un mostro dèll’avversario
scoperto, però la carta deve essere scoperta dal controllore
della carta per attivare bene l’effetto, se l’avversario
attacca durante il suo turno tu assumerai il controllo del mostro, ma
fino alla fine del turno, poi passa di nuovo al giocatore; perciò
l’effetto dovrà essere attivato durante la tua main phase
per prendere il controllo del mostro e quindi mandarlo al cimitero per
tributo ed evocare quindi il monarca dalla mano ed attivare il suo incredibile
effetto!
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