La carta: Ragazzo Diamante (nel DTT HERO)
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Un' ottima carta presente in questo
deck e' il ragazzo diamante.

A primo impatto questa carta puo' sembrare inutile ma in questo deck
e' davvero ottima. il potere speciale del ragazzo diamante consiste
nel prendere una carta dalla cima del deck e spostarla in fondo al deck
! Questo stupendo potere speciale ci permette di avere una pescata migliore..
. . O peggiore dipende da quanto siamo fortunati ^ _ ^ ^ _ ^. cmq e'
molto utile per questo deck e va giocato per ben 3 copie ! Il ragazzo
diamante nonostante il suo ottimo effetto ha i suoi 1400 punti di attacco
che non sono pochi ! Il ragazzo diamante possiamo trovarlo in version
rara e in versione comune. il ragazzo diamante in versione rara ha un
valore commerciale di 4, 00 euro. il ragazzo diamante in versione comune
ha un valore commerciale di 2, 00 euro ! Questa carta puo' essere utile
anche in un mazzo diamand dude. Un mazzo molto potente ma molto difficile
da usare quindi adatto solamente a giocatori esperti !
La carta mostro per difenderci piu' importante
di questo deck è l' apprendista strega ! Questo mostro incantatore
dall' effetto utilissimo e' stato semilimitato poiche' permetteva diverse
combo devastanti. Effetto del mago apprendista: Quando questa carta
viene distrutta in seguito ad una battaglia e mandata al cimitero possiamo
evocare tramite evocazione speciale un mostro incantatore di livello
4 o inferiore coperto in posizione difesa ! Questa carta ci permetteva
di evocare con facilita' il mago della fede carta bandita ed utilissima
per riprende magia dal cimitero ! Ai tempi quando c'era l' anfora c'
era addirittura chi lo giocava per 3 copie ! Adesso l' apprendista strega
viene usato per altre combo ! Ad esempio tramite l'effetto dell' apprendista
strega possiamo evocare un arcidiacono di nephtis ! utilissimo per evocare
la sacra fenice di nephtis !
La sacra fenice di nephtis
e' una della mia carte preferite ! Effetto della sacra fenice di nephtis:
Quando questa carta viene distrutta da una carta tua o del tuo avversario
essa torna tramite evocazione speciale durante le nostra standby phase
! Quando questa carta torna sul tuo terreno tramite evocazione speciale
distruggere tutte le carte magia o trappola sul terreno ! un mostro
davvero devastante ! Non solo ritorna quando viene distrutto ma e'come
una seconda tempesta potente ^ _ ^ ^ _ ^ ^ _ ^. l' unico difetto di
questa carta e'quello che se non lo evochiamo tramite evocazione speciale
dalla mano o dal deck tramite l' effetto del arcidiano di nephtys purtroppo
dobbiamo dargli due tributi. le sue statistiche nonostante abbia un'
effetto devastante ha 2400 di attacco e 1600 di difesa ! La sacra fenice
di nephtys la troviamo in diverse versioni.. . . Ultra rara, ultra rara
ultmimate e promo, la sacra fenic di nephtys in versiona ultra rara
ha un valore commerciale di 25, 00 euro.
La sacra fenice di nephtys ultra rara
ultimate ha un valore commercial di circa 30 - 32. 00 euro ! la versiona
piu' economica della sacra fenice di nephtys e' quella in versione promo
con un valore commerciale di 15 - 18, 00 euro ! La combo piu' potente
da attuare tramite la sacra fenice di nephtys e' quella di distruggere
la nostra sacra fenice di nephtys con l' anello della distruzione !
non solo infiliggiamo al nostro avversario 2400 punti di danno ma la
fenice sacra di nephtys quando torna fa piazza pulita delle carte dell'
avversario ! Permettendoci di attaccare liberamente con la sacra fenice
di nephtys ed eventuali mostri che potremmo evocare. Ma adesso torniamo
all' apprendista strega e la sua utilita' nel mazzo D D T ! Tramite
l' effetto dell' apprendista strega ci prendiamo le vecchie magichee
vendicative che hanno un effetto ottimo che ci permette di pulire il
campo dell' avversario in modo da avere spazio per attaccare direttamente
i life points dell' avversario ! Effetto della vecchia magica vendicativa:
quando questa carta viene scoperta distruggi un mostro sul terreno del
tuo avversario. Davvero ottimo per distruggere qualunque mostro ! Questa
combo apprendista - vecchia vendicativa viene usata anche nel monarca
in modo da distruggere un mostro dell' avversario e magari dopo tributare
per un mobius il monarca glaciale e distruggere 2 carte magia e trappola
e fare un bell' attacco diretto !
L' apprendista strega si trova in due
versioni: comune e rara. L' apprendista strega in versiona rara ha un
valore commerciale di circa 3, 00 euro. L' apprendista strega in versione
comune ha un valore commerciale di 1, 50 euro. Sicuramente l'apprendista
strega e' uno dei mostri incantatore piu' validi. si possono fare diverse
combo grazie al suo secondo effetto. quando questa carta e' scoperta
sul terreno deve mettere un segnalino dove puo'. Era stupendo quando
c'era breaker il guerriero magico perche' usavamo l' effetto di breake
il guerriero magico e distruggiamo una carta magia o trappola sul terreno
dell' avversario. dopodiche' evocavamo l' apprendista strega e mettevamo
un segnalino sul breaker il guerrieo magico e distruggevamo un' altra
carta magia o trappola usando il nuovo segnali sul breaker il guerrieo
magico ! L' effetto dell'apprendista strega puo' essere usato anche
per mettere un segnalino sul cannone a onde soniche.
Il canonne a onde soniche e' una magia
molto potente usate nel deck burn e nei deck danno diretto ! effetto
del cannone a onde soniche: dp l' attivazione di questa carta ogni nostra
pescata mettiamo un segnalino su questa carta. quando vogliamo possiamo
scartare i segnalini su questa carta e infliggere 1000 punti di danno
al nostro avversario per ogni segnalino presente sul cannone a onde
soniche. il cannone a onde soniche possiamo trovarlo in versione comune
è ha un valore commerciale di circa 4 - 5, 00 euro ! Una carta
comune molto costosa ma se giocata per 3 copie puo' farci vincere in
pochissimo tempo. e' strano questa carta non e' mai stata limitata o
semilimitata e hanno invece limitato carte come il behemot bifronte
che non e' cosi' potente.. non che sia scarso ma secondo me poteva sta
benissimo per due copie ! Cmq non va messo cosi' a caso il cannone a
onde sonice ma c' e' bisogno di un mazzo che abbia carte per proteggersi
come legame gravitazionale ecc. ! Adesso vorrei spendere qualche parola
su sangan ! beh su questa carta si potrebbe scrivere un libro ! Sagan
in apparenza puo' sembare una carta scarsa perche' ha solamente 1000
punti di attacco ma invece e' una della carte piu' potenti del gioco
insieme alla strega della foresta nera che e' stata bandita a causa
del suo tremendo effetto infatti quando veniva mandata al cimitero ci
permetteva di aggiungere alla nostra mano un mostro con 1500 di difesa
o meno ! Praticamente potevamo prendere di tutto ! jinzo, monarchi,
tribe infecting virus, mostri forti di attacco ecc e le combo che potevamo
fare erano innumerevoli !
La strega della foresta nera
potevamo trovare in versiona rara con un valore commerciale di 5, 00
euro e in versione comune a 1, 00 euro ! Sangan e' praticamente l' opposto
possiamo prendere dal nostro deck un mostro che abbia 1500 o meno di
attacco e aggiungerlo alla mano ! i mostri che possiamo prendere con
sangan in questo metagame sono: rana degli alberi (utilissima in mazzo
monarca o in un deck con tanti tributi grazie al suo effetto di ritornare
sempre in campo). Spirito mietitore (questa carta non puo' essere distrutta
in seguito ad una battaglia, quando questa carte viene bersagliata da
una carta magia, carta trappola o carta effetto mostro viene distrutta,
quando questa carta fa danno da battaglia al nostro avversario possiamo
scartare una carta a caso dalla mano del nostro avversario), cacciatore
cecchino (lancia un dado a 6 facce. se il risultato non e' 1 o 6 distruggi
una carta sul terreno) malicious eroe del destino (se questa carta e'
nel nostro cimitero mentre abbiamo in mano o sul campo mostri con la
scritta eroe del destino possiamo evocare un eroe del destino tramite
evocazione speciale !) apprendista strega (quando questa carta viene
distrutta in seguito ad una battaglia e mandata al cimitero possiamo
evocare tramite evocazione speciale un mostro incantatore con 3 stelle
o meno coperto in posizione di difesa. questa carta se e' scoperta sul
terreno deve mettere un segnalino magico dv puo') profeta cristallo
(quando questa carta viene scoperta peschiamo 2 carte una la teniamo
l' altra va in fondo al deck) queste sono tutte le carte piu' potenti
che per adesso possiamo prendere con sangan.
Sangan e'bellissimo anche per attaccare
a campo scoperto perche' molte persone per 1000 si prendono il danno
perche' sono pochi e sangan e facile da battere in seguito ad una battaglia.
anche se ci prendiamo un sakuretsu armor con sangan o una forza riflessa
abbiamo cmq un + 1 perche' guadagniamo una carta mostro ! un' altro
bella combo e' quella di tributarlo per il controllo avversario per
prenderci un mostro del nostro avversario oppure resuscitarli o con
la sepoltura prematura o richiamo del posseduto tributarlo e prenderci
un mostro del nostro deck. oppure evocarlo e poi in seguito attivare
tributo torrenziale ! Sangan e'sicuramente una carta che puo' andare
bene in qualunque deck dato che cmq da vantaggio e permette di prendere
mostri dal nostro deck. il sangan esiste in diverse versioni. le versioni
di sangan sono: rara, parallela e comune. il sangan in versione rara
ha un valore commerciale di 2, 00 euro. il sangan in versione parallela
ha un valore commerciale di 10, 00 euro, il sangan in versione comune
ha un valore commerciale di 1, 00 euro. sangan e' consigliato in particolare
nel deck demone oppure nel monarca dato che e' utilissimo per prenderci
la rana degli alberi, ma ripeto puo' andare bene in qualunque deck.
lo spirito mietitore e' sicuramente una della carte di difesa migliori
del gioco insieme al marshmellon e la spia custode di tombe. il nuovissimo
marshmellon ha un effetto devastante ! Quando questa carta coperta viene
attaccata infliggiamo al nostro avversario 1000 punti di danno. questa
carta non puo' essere distrutta in seguito ad una battaglia ! la spia
custode di tombe e' sicuramente la carta migliore di difesa non solo
ha statistiche altissime 1200 attacco e 2000 di difesa ma da anche vantaggio
carte ! questa carta col + 1 che ci da' ci permette di avere un vantaggio
mostri sul terren e avere mostri da tributare per il monarca o solo
per avere vantaggio campo. la spia custode di tombe in maggioranza viene
giocata per 2 ma alcuni la giocano x 3 per non rischiare di avere 2
spie custode di tombe in mano ! Se non abbiamo questa sfortuna possiamo
fare la combo libro della luna spia custode di tombe ! copriamo la seconda
spia che abbiamo evocato tramite evocazione speciale ! e ne evochiamo
una terza. davvero destastante !
La spia custode di tombe va benissimo
per un deck monarca o per un deck incantatore. possiamo trovarla i due
versione super rara e comune ! La spia custode di tomnbe in versione
comune costa circa 4 - 5, 00 euro, la spia in versione super rara uscita
da poco dai champions pack ha un valore commerciale di circa 20, 00
euro ed e' molto rara da trovare nelle bustine ! Dalle champions pack
escono alcune carte che vengono usate nei deck del momento.
La spia super rara, il cacciatore cecchino
super raro, la tartatuga piramide super rara schiacciare super rara,
sakuretsu armor super rara, l' agile momonga super rara ! La carta migliore
tra queste e' il cacciatore cecchino / Snipe hunter che e' presente
in questo deck ! Adesso parlaimo un po' della carta magia ragionando
! un po' di tempo fa ho giocato contro un ragazzo in un torneo che mi
ha attivato questa carta che io non avevo mai visto e in quel momento
ho capito perche' si chiamava ragionando ^ _ ^ ^ _ ^.. . Si chiamo cosi'
propio perche' devi metterti a ragionare perche' se sbagli sei fottuto
! in pratica quando l' attivi devi chiedere al tuo avversario di dichiarare
un livello di mostro se il livello di mostro che hai detto e' sbagliato
rispetto a quello che pesca l' avversario il mostro viene evocato tramite
evocazione speciale ! Se invece indovini viene mandato al cimitero.
dp che scegli il livello del mostro l' avversario comincia a scartare
carte dalla cima dal deck fino a che non pesca una carta mostro.
Questa carta non è solo utile
per evocare mostri come dasher eroe del destino, mago del chaos nero
o jinzo ma serve anche per sfoltire il deck. se volete in alternativa
potete anche giocare le truppe della carta che sono utili sia per sfoltire
il deck e sia come peschini ! Il ragionando esiste solo in versione
comune e si trova a circa 2, 00 euro e in questo deck va giocata per
3 copie. cmq potrebbe starci in deck come il deck fenice, signore dei
vampiri ecc insomma deck con mostri tributo forti purche' non siano
monarchi perche' i monarchi se vengono evocato tramit evocazione speciale
non attivano il suo effetto ! vorrei spendere qualche parola sullo strappa
possesso !
Una carta che e' stata bandita e rimessa in gioco un bel po' di volte.
una carta davvero potentissima che ci puo' fare chiudere una partita
in un attimo prendendo un mostro forte del nostro avversario. l' unico
difetto della carta e' che rimane sul terreno e puo' essere tifonata
o distrutta col tornado di polvere (raramente col tornado di polvere
perche' pochissimo lo giocano) effetto dello strappa possesso: prendi
un mostro sul terreno del tuo avversario e mettilo sul tuo campo fino
a quando lo strappa possesso non viene distrutta o viene rimosso in
qualche modo dal terreno col ritorno totale, tempesta, potente, tifone
spaziale mistico o tornado di polvere. lo strappa possesso e' utile
non solo per prenderci un mostro avversario ma anche per prenderlo solamente
e tributarlo oppure usare il suo effetto. una volta si poteva eseguire
questa combo prima che bandissero breake il guerriero magico. prendo
breaker il guerriero magico con lo strappa possesso uso il segnalino
e distruggo una carta magia o trappola sul terreno dell' avversario
e poi lo tributo per mettere un mio mostro. lo strappa possesso puo'essere
devastante per chiudere in un turno prendendo jinzo ed evocando + mostri
possibili per chiudere subito senza permettere all' avversario di ricaricarsi
perche' x ogni turno che lo strappo possesso e' agganciato al mostro
dell' avversario ricarichiamo il nostro avversario di ben 1000 punti
di vita. oppure prendere un drago sputafuoco avversario usare l' effetto
cercare di distruggere una carta avversaria e poi tributare per un nostro
mostro !
Lo strappa possesso si trova in versione
comune e in versiona ultra rara. lo strappa posesso in versione comune
ha un valore commerciale di 1, 50 euro, invece lo strappa possesso in
versiona ultra rara ha un valore commerciale di 10, 00 euro se e' di
prima edizione 8, 00 euro è un unlimited ! Non scordatevi mai
di non usare lo strappa possesso su alcuni mostri immuni a carte magia:
horus livello sei, horus livello 8, spadaccino mistico lv 6, cyber fenice,
paladino oscuro, spell canceller e molti molti altri mostri immuni alle
carte magia avversarie ! La tempesta potente in questo deck e' davvero
fondamentale poiche' abbiamo sempre molti mostri potenti e potremmo
chiudere in un solo turno ! la tempesta potente e' una carta magia che
ci permette di distruggere tutte le carte magia o trappola presenti
sul terreno ! Davvero una carta devastante. A meno che non siate costretti
non usatela mai per distruggere una carta sola oppure se avete carte
magia o trappola sul vostro terreno. se riuscite aspettate che il vostro
avversario ne abbia messe due e che voi non ne abbiate ! In questo modo
con la tempest potente farete un + 1 ! Se state per vincere e vi basta
un solo attacco usatela qualunque siano la condizioni che vi trovate
!
La tempesta potente esiste in versione
rara, versione parallela. versione comune, versione super rara: quella
in versione rara ha un valore commerciale di 7, 00 euro, quella in versione
parallela ha un valore commerciale di 12, 00 euro, quella comune ha
un valore commerciale di 1, 00 euro e quella in versione super rara
ha un valore commerciale di 5, 00 euro. Per quanto riguarda il tifone
spaziale mistico puo' essere trovato in versione comune, versione parallela,
ultrarara e super rara, quella comune ha un valore commerciale di 1,
00 euro, quella parallela ha un valore commerciale di 15, 00 euro quella
super rara ha un valore commerciale di 5, 00 euro e quella ultra rara
ha un valore commerciale di 10, 00 euro. Come sapete il tifone spaziale
mistico distrugge una carta magia o trapola posizionata o scoperta sul
terreno delnostro avversario. certe volte ti permette di recuperare
una partita poiche' se al tuo avversario mancano pochi life points per
perdere attacchi faciulmente e poi puo' andare anche a tuo vantaggio,
se per caso il tuo avversario fa tifone su una tua carta posizionata
e quella carta e' proprio un richiamo del posseduto, tu puoi evocare
un sangan che hai nel cimitero e cosi a causa del fatto che il riochiamo
del posseduto viene distrutto dal tifone spaziale mistico del tuo avversario,
sANGAN RITORNA DAL TERRENO A CIMITERO E TU PUOI PRENDERE UN MOSTRO dal
tuo deck e portarlo alla tua mano. oppure se l' avversario ci tifona
il richiamo del posseduto possiamo prendere jinzo, wildheart, la cyber
fenice e rimangono perche' appena entrano si staccano dal richiamo !
Il tifone spaziale mistico una volta era utile per fare una combo devastante.
questa combo non è + possibile poiche' la carta magia miraggio
dell'incubo è stata bandita ! il miraggio dell' incubo era una
carta magia che se veniva tifonata nel turno del nostro avversario ci
permetteva di pescare fino a 5 carte ! Molto meglio di un anfora dell'
avidita'. il tifone è ottimo per chiudere una partita, ci fa
attaccare tranquillo oppure è utile per distruggere un mostro
avversario equipaggiato con la sepoltura prematura e il richiam del
posseduto ! Oppure per riprenderci un mostro che il nostro avversario
ci ha preso con lo strappa possesso !
Parliamo invece della giara dell ‘ avarizia, essa e ‘ una
carta che viene spesso molto sottovalutata. Infatti molti duellanti
fanno a meno di questa carta perche ‘ a volte puo ‘ essere
un meno uno in mano ovvero una carta morta. Infatti molte volte durante
il primo turno questa carta puo ‘ risultare una carta inutile,
pero ‘ vale comunque la pena di rischiare e provare cosi a giocare
questa carta. La giara dell ‘ avarizia ci da ‘ vantaggio
carte come una volta lo avrebbe fatto l ’ anfora dell ‘
avidità ‘ che pero ‘ a causa della sua potenza e
‘ stata bandita dal gioco. L ‘ anfora dell ‘ avidità
‘ e ‘ migliore della giara dell ‘ avarizia perche
‘ ci da un piu ‘ uno immediato. Invece per usufruire dell
‘ effetto della giara dell ‘ avarizia prima dell ‘
attivazione di quest ‘ ultima noi dovremmo avere almeno cinque
carte mostro nel nostro cimitero. La giara dell ‘ avarizia inoltre
sarebbe eccezionale se la carta magia scelta dolorosa non fosse stata
bandita. La scelta dolorosa ci permetteva di prendere di prendere fino
a cinque carte mostro dal nostro deck e mandarle al nostro cimitero.
Quindi se la scelta dolorosa non fosse stata bandita, usare la giara
dell ‘ avarizia sarebbe stato un gioco da ragazzi. La scelta dolorosa
inoltre era eccezionalmente utile nel mazzo luce e nel mazzo oscurita
‘ poiche ‘ potevamo sfruttare il suo effetto di prendere
cinque mostri dal deck e mandarli nel nostro cimitero permettendoci
di avere almeno due mostri con attributo luce e due mostri con attributo
oscurita ‘ che essendo rimossi dal gioco ci permettevano di effettuare
l ‘ evocazione speciale delle due carte piu ‘ potenti in
assoluto del gioco !
Queste carte mostro ad effetto avevano
il nome di: drago imperatore del caos, ambasciatore della fine e soldato
dell ‘ oscuro desiderio, ambasciatore dell ‘ inizio. Gli
effetti di queste carte mostro erano gli effetti piu ‘ forti del
gioco, infatti il drago imperatore del caos ambasciatore della fine
e il soldato dell ‘ oscuro desiderio ambasciatore dell ‘
inizio potevano farci recuperare o vincere uyna partita solamente in
un turno !
Il drago imperatore del chaos
ambasciatore della fine pagando 1 0 0 0 dei nostri life points
permetteva a noi di mandare tutte le carte presenti nella nostra mano
e nel nostro terreno e anche tutte la carte presenti nella mano del
nostro avversario e nel suo terreno al cimitero di entrambe i giocatori.
Per ogni carta in mano e sul terreno di entrambi i giocatori mandata
al cimitero a causa di quest ‘ effetto infliggevamo 3 0 0 punti
di danno diretto al nostro avversario. Il soldato dell ‘ oscuro
desiderio invece nn aveva un effetto cosi ‘ potente pero ‘
non era affatto male ! Potevamo scegliere tra due effetti ! Il primo
effetto era quella di potere attaccare due volte durante la stessa fase
di battaglia mentre invece il secondo effetto consisteva nel rimuovere
un mostro qualunque era la sua posizione sul terreno del nostro avversario.
Era spettacolare quando avevamo sul terreno il soldato dell ‘
oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio e jinzo nelle stesso
tempo ! Con Jinzo attaccavamo diretto e con il saoldato dell ‘
oscuro desiderio ambasciatore dell ‘ inizio rimuovevamo un mostrp
sul terreno del nostro avversario !
Oppure un ‘ altro combo interessante
era evocare jinzo e il drago imperatore del chaos ambasciatore dell
‘ inzio nello stesso turno attaccare direttamente in nostro avversario
con il drago imperatore del chaos ambasciatore della fine e con jinzo
! Con questa combinazione faceva al nostro avversario 5400 di punti
di danno poi attivavamo l ‘ effetto del drago imperatore del chaos
ambasciatore della fine e infliggevamo di solito almeno 3000 punti di
danno ! Partita vinta in un solo turno ! Erano bei tempi quelli
quando si potevano fare quelle combo ma adesso quelle carte sono bandite
e queste combo non sono piu ‘ effettuabili !
Adesso parliamo del nobiluomo dello scambio
! Una carta che sicuramente quasi tutti giocano nel mazzo dato che è
molto utile per far fuori i mostri coperti ! Infatti il nobiluomo dello
scambio non si limita solo a distruggere il mostro ma lo rimuove anche
! Davvero una carta eccezionale ! Da non dimenticare che il nobiluomo
dello scambio se il mostro bersagliato che rimuove è un mostro
che ha un effetto scoperta il nostro avversario deve togliere dal mazzo
anche tutti gli altri mostri effetto scoperta ! Davvero formidabile
! Ma adesso vi diro ‘ qualche combo speciale che si puo ‘
fare usando il nobiluomo dello scambio ! La combo piu ‘ potente
che si puo ‘ effettuare utilizzando il nobiluomo dello scambio
è sicuramente quella nel mazzo demone sfruttando i guerrieri
di ardesia ! Inanzitutto dobbiamo avere tre guerrieri di ardesia nel
nostro deck demone Settiamo un guerriero di ardesia coperto in posizione
di difesa ! Dopo usiamo il nobiluomo dello scambio sul guerriero di
ardesia e lo mandiamo fuori dal gioco ! Adesso che abbiamo i tre guerrieri
di ardesia fuori dal gioco grazie al nostro nobiluomo dello scambio
attiviamo il ritorno dell ‘ altra dimensione ! Pagando meta’
dei nostri life point questa carta ci permette di evocare tutti i mostri
possibili rimossi dal gioco fino alla fine di questo turno ! Adesso
evochiamo i tre guerrieri dei ardesia e attacchiamo diretto ! 1900 +
1900 + 1900 ! Ben 5700 di danno ! utilizzando solo tre carte ! Davvero
una combo sensazionale !
Per quanto riguarda la sepoltura prematura
essa e' una carta magia che ci permette di evocare in posizione di attacco
pagando 800 un mostro dal nostro cimitero e molto buona perche possiamo
prendere qualunque mostro vogliamo e possiamo anche tributarlo ! passiamo
ora alla crta magia dello schiacciare, una carta molto versatile in
questo metagame.
Questa carta ha l ‘effetto di distruggere
il mostro sul terreno del nostro avversario con la difesa maggiore.
Molto utile per distruggere mostri molto potenti come: sovrano oscuro
ha des, jinzo o lo stregone del caos, lo schiacciare esiste anche in
versione comune e super rara. Lo schiacciare comune ha un valore commerciale
di 4, 50 euro. Lo schiacciare in versione super rara ha un valore
commerciale di ben 25, 00 euro.
Schiacciare e ‘ sicuramente la carta magia migliore per distruggere
un mostro singolo dell ‘ avversario. Altre carte discrete che
sono potenti quasi come lo schiacciare sono: Spaccatura, lancio del
martello, offerta al condannato, nucleo oscuro. Qualche anno fa queste
carte non venivano tanto considerate ma adesso sono sostitute di carte
come raijeki e buco nero. Altre carte molto utili per distruggere mostri
singoli sono lo scambio di anime e il nobiluomo dello scambio.
Riguardo alle carte trappola abbiamo
emerge un eroe che ci permette che all'attacco da parte del nostro avversario
egli deve selezionare una carta dalla nostra mano se quella carta e'
un mostro esso viene evocato tramite evocazione speciale.
Parliamo della forza riflessa
essa e molto potente perche ci permette duranta l'attacco da parte dell
nostro avversario di distruggere tutti i suoi mostri nel terreno in
posizione di attacco. Per quanto riguarda il valore commerciale di questa
carta:
Forza riflessa ultra rara 30 - 35, 00 euro
Forza riflessa super rara 15 - 18, 00 euro
Riguardo tributo torrenziale essa puo' essere usata quando il tuo avversario
evoca un mostro quando la usi questa carta ci permette di distruggere
tutti i mostri presenti sul terreno nostro e su quello del nostro avversario
certo distrugge anche i nostri ma se noi abbiamo mostri che ritornano
contro il nostro avversario e' devastante !
Riguardo l'anello della distruzione esso distrugge un mostro scoperto
in posizione di attacco e fa danno sia a noi che al nostro avversario
pari all'attacco del mostro distrutto e buono quando mancano pochi life
points al nostro avversario per perdere !
Infine abbiamo un buco trappola senza fine esso e molto forte perche
ci permette di rimuovere un mostro appena evocato dal nostrio avversario
specialmente contro una rana degli alberi un sangan o un signore dei
vampiri e micidiale il tuo avversario non si aspetta un buco trappole
e subito si vede rimosso il mostro e non puo usare piu' il suo effetto
!
ecco finita un altra guida per voi da parte del vostro super vegeta
! buon duello e alla prossima!
Allora adesso parleremo degli effetti dei mostri di questo incredibile
deck.. . . . . Incredibile è super costoso ^ _ ^ ^ _ ^ !
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