yugioh carte : regole e trucchi per un buon torneo

Combo 10: tempesta infernale
Ritorno dall'altra dimensione








La combo che racconteremo è la micidiale catena tempesta infernale più ritorno dall’altra dimensione. Descriviamo bene le carte:
Tempesta infernale è una carta magia rapida, può essere attivata solo nella damage step, dopo il calcolo dei danni, questa carta consente di rimuovere tutti i mostri nel deck e nel cimitero d’ogni giocatore quando il controllore della carta riceve 3000 danni o più in un solo attacco. L’altra carta, invece, è una trappola normale che permette di evocare tutti i mostri rimossi dal gioco occupando tutte le zone del terreno del controllore della carta, per evocare le creature al costo di metà dei life points del giocatore.
In pratica se s’incrociano questi effetti, si ottiene una combo potentissima, eccezionale! In pratica basta aspettare che l’avversario attacca con un mostro di 3000 punti d’attacco, cosi facendo da attivare la carta magia tempesta infernale, rimuovendo tutti i mostri per poi evocarli con la carta trappola ritorno dall’altra dimensione.

L’unica difficoltà per giocare questa combo, è in pratica aspettare l’occasione che l’avversario attacchi con un mostro con alti punti d’attacco, in poche parole quasi impossibile, tutti i giocatori non hanno mostri nel loro deck con quel valore, tranne per horus, drago bianco occhi blu, ma questi ultimi non sono mai giocati nei deck. Per realizzare la combo, quindi bisogna incrementare l’attacco dei mostri dell’avversario con carte magia equipaggiamento, come ad esempio ascia di distruzione, potere del mago, ancora meglio per le carte magia rapida come corsa avventata che aumenta l’attacco del mostro selezionato di 700 punti, in modo da far arrivare l’attacco del mostro a 3000. C’è anche un altro modo per eseguire questa mossa, utilizzando la carta mostro effetto Golem di lava. Un mostro con 3000 punti d’attacco che viene evocato sul terreno dell’avversario compiendo un tributo di 2 dei suoi mostri; basta aspettare che attacchi l’avversario e si effettuerà la combo.

                


Dopo fatto ciò quindi, avremo molti mostri dalla nostra parte del campo, in tutto 5, occupando tutti gli spazi disponibili, anche se non è sufficiente un turno per vincere la partita, bisogna attaccare nel turno successivo, non abbiate fretta, poiché l’avversario non dispone più di mostri né nel suo deck né nel suo cimitero, sono stati tutti rimossi dal gioco, e quindi il giocatore avrà la vittoria in pugno, a meno che l’avversario non disponga di carte che evocano mostri rimossi dal gioco, il che è molto difficile, a meno che non siate molto sfortunati, che avete di fronte un avversario con un deck remotion. Queste due carte si trovano nella bustina speciale EP1, in versione comune, quindi non costeranno molto, anzi sono le più economiche del gioco yugioh.

Provate a costruire un deck per realizzare questa combo e inserite molte carte magia equipaggiamento più copie di tempesta infernale e ritorno dall’altra dimensione, per velocizzare il gioco, inoltre c’è bisogno della carta golem di lava più di una copia, almeno 2; infine carte per proteggere i propri life points, come waboku, kuriboh, carte con effetti facoltativi, poiché quando l’avversario attacca sarete voi a scegliere se attivare o meno l’effetto delle carte.






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