yugioh carte : regole e trucchi per un buon torneo

Thestalos + Reaper






Una bella combo è quella che si esegue con il deck monarca. Ora spiego meglio come si fa, prima di tutto vi elenco una parte della lista per fare un deck monarca basato sul control:



MOSTRI

3 Thestalos il monarca della tempesta di fuoco
2 Mobius il monarca glaciale
1 Zaborg il monarca del tuono
2 Don zaloog
1 Spirito mietitore
MAGIA
3 Controllo della mente
2 Scambio di anime
3 ritorno totale
TRAPPOLA
3 decreto reale



Allora bisogna avere anche un pò di fortuna prima di tutto, poi intelligenza e abilità. Consideriamo che avete uno spirito mietitore sul terreno, poi prendete il controllo di un mostro dell’avversario grazie all’attivazione della carta magia, controllo della mente, mandate il mostro dell’avversario al cimitero per evocare thestalos, evocando questa carta si deve scartare una carta dell’avversario a caso. Poi attaccando con lo spirito mietitore, infliggendo danni si scarta un’altra carta dalla mano dell’avversario. Continuando cosi l’avversario avrà sempre poche carte in mano e voi il controllo completo del gioco. Potete evocare altre carte mostro come don zaloog che ha lo stesso effetto dello spirito mietitore, cosi da mettere in serie difficoltà l’avversario. Prima di iniziare la giocata, bisogna assicurarsi che l’avversario non abbia carte trappola sul terreno posizionate o carte magia, quindi bisogna attivare carte come ritorno totale o tempesta potente, cosi sarete sicuri che l’avversario non attiverà carte come sakuretsu, buco trappola senza fine, cilindro magico, forza riflessa, ecc

                

Un’altra combo è quella con le carte ring of destruction + pistola dietro la porta. Evocando un mostro con alti punti d’attacco tipo cyber drago, gemello, horus il drago della fiamma oscura lv8, golem ingranaggio antico, ecc.. .

Ammettiamo che abbiamo sul terreno il golem ingranaggio antico, un mostro di 3000 punti d’attacco, molto pesante, quindi attivate la carta trappola ring of destruction per infliggere ai life points di entrambi i giocatori pari all’attacco della carta bersagliata.

Ora c’è la sorpresa! Attivate la carta trappola pistola dietro alla porta, cosi facendo da passargli i vostri 3000 danni di life points all’avversario, cosi lui si becca ben 6000 punti di danno ai suoi life points. Si potrebbe agire anche diversamente, attaccando prima l’avversario cosi infliggendo danni, e poi dopo la battle phase attivare le carte trappola da voi posizionate, oppure equipaggiare il mostro per aumentargli l’attacco, oppure evocare mostri con alti punti di attacco, tipo lily iniezione fatata che grazie al uso effetto può arrivare oltre i 3400 punti di attacco. Questa combo è molto micidiale, per avere successo bisogna possedere le carte: decreto reale, ritorno totale, tempesta potente ecc..






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